بیست و یک (بازی)

بیست و یک (انگلیسی: Twenty-One) که قبلاً در بریتانیا، فرانسه و آمریکا با نام Vingt-Un بازی ورق شناخته می‌شد، نامی است که به خانواده بازی‌های ورق قمار محبوب خانواده قمار داده می‌شود، که ابتدا در اسپانیا در اوایل قرن هفدهم دیده شده‌است. این خانواده شامل بازی‌های کازینوی بلک جک و پونتون و همچنین مشابه‌های داخلی آن‌ها است. بیست و یک در قرن هجدهم در فرانسه به شهرت رسید و از آنجا به آلمان و بریتانیا گسترش یافت و از آنجا به آمریکا رفت. در ابتدا در تمام آن کشورها به عنوان Vingt-Un شناخته می شد، پس از جنگ جهانی اول به Pontoon در بریتانیا و در اواخر قرن ۱۹ در کانادا و ایالات متحده به بلک جک تبدیل شد، جایی که قانونی شدن قمار باعث افزایش محبوبیت آن شد.در اخر کسی که ۲۱ بیاورد بازی تمام شده و بانکدار نمیتواند کارت بکشد

بیست و یک (بازی)
ریشه بازی بلک‌جک و پونتون
یک آس و یک ۱۰ در حال ایجاد ترکیب ۲۱ برنده
خاستگاهprobably اسپانیا; popularized in فرانسه
نام‌های دیگرVingt-Un, Vingt-et-Un, Siebzehn und Vier, Einundzwanzig
نوعComparing
بازیکنانusually 3–7
مهارت‌های لازمProbability
تعداد کارت‌ها32 or ۵۲
دستهFrench or German
بازیClockwise or anti-clockwise
شانسHigh
بازی‌های مرتبط
بلک‌جک، Pontoon

حالت کلی بازی ویرایش

در حالی که انواع متعددی از بیست و یک وجود دارد، قوانین کلی زیر اعمال می‌شود. این بازی دارای یک بانکدار و تعداد متغیری از بازیکنان است. نقش بانکدار حول بازیکنان می‌چرخد، به جز بازی‌های کازینو که نقش بانکدار به‌طور دائم توسط یکی از کارکنان کازینو انجام می‌شود. بانکدار دو کارت، رو به پایین، به هر بازیکن می‌دهد. شرط‌ها یا قبل از دریافت کارت‌ها یا پس از دریافت و مشاهده اولین کارت انجام می‌شود. بازیکنان نیز به نوبه خود، پس از برداشتن و بررسی هر دو کارت، اعلام می‌کنند که آیا با کارت‌هایی که دارند می‌مانند یا کارت دیگری را رایگان از بانکدار دریافت می‌کنند. برخی از بازی‌ها همچنین به یک بازیکن اجازه می‌دهند که مبلغ بت خود را بالا ببرد و کارت دیگری بخرد. هدف این است که دقیقاً بیست و یک امتیاز به دست آورید یا در صورت عدم موفقیت، بر اساس مقادیر کارت پرداخت شده تا حد امکان به بیست و یک امتیاز نزدیک شوید. اگر بازیکنی بیش از بیست و یک باشد، بازی را می‌بازد. هنگامی که هر بازیکن اعلام کرد که با کارت‌های خود می‌ماند یا از بیست و یک فراتر رفت، دیلر نوبت خود را می‌گیرد. هرکسی که در دو کارت اول خود بیست و یک را به دست آورد، بسته به نوع بازی، که دوبرابر شرط خود را می‌برد.

منابع ویرایش