شکار ومپس
شکار ومپس یکی از اولین بازیهای کامپیوتری، بر اساس یک روش ساده مخفی کردن و جستجو است. قالب این برنامه شامل یک هیولا مرموز (Wumpus) است که درون شبکه ای از اتاقها کمین کردهاست. این بازی در اصل به عنوان یک بازی مبتنی بر بیسیک نوشته شدهاست. با توجه به کد منبع در دسترس، این بازی به انواع زبانهای برنامهنویسی و سیستم عاملها شامل نسخههای گرافیکی منتقل شدهاست. از آن به عنوان یک نمونه اولیه از یک بازی ترس و بقا یاد شدهاست.[۱]
وومپوس را شکار کنید | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | گریگوری یوب |
طراح(ـان) | گریگوری یوب |
سکو(ها) | BASIC, TI-99/4A |
تاریخ(های) انتشار | نسخه اصلی بیسیک 1975 نسخه TI-99/4A 1980 |
ژانر(ها) | Adventure game Survival horror[۱] |
حالت(ها) | تک نفره |
تاریخچه توسعه
ویرایششکار ومپس در اصل توسط گرگوری یوب به زبان بیسیک و در زمان حضور او در پردیس دارتموث دانشگاه ماساچوست در سال 1975 نوشته شده است. [نیازمند منبع]
منابع
ویرایش- ↑ ۱٫۰ ۱٫۱ Fischer-Hornung, Dorothea; Mueller, Monika (2016). Vampires and Zombies: Transcultural Migration and Transnational Interpretations. Univ. Press of Mississippi. p. 235. ISBN 978-1-4968-0477-8.
A comparatively well-established subgenre of the horror game, survival horror aims to create an experience of entrapment, persecution, tension, suspense, and discomfort. Traditionally, the protagonist of such games is an ordinary individual trapped in some isolated, monster-infested location . . . Hunt the Wumpus, Sweet Home, and Alone in the Dark represent early examples of the genre.
- اهل، David A. (Ed.) (1979) و اساسی تر بازیهای رایانه ای. نیویورک: کارگر چاپ و نشر.
- راسل، Stuart J. (2010) با هوش مصنوعی یک رویکرد مدرن. نیوجرسی: Pearson Education, Inc.