لول (بازی‌های ویدئویی)

لول یا رنک (به انگلیسی: Level, rank, stage) در یک بازی ویدئویی، به همهٔ فضای در دسترس بازیکن در طی کامل کردن یک هدف جداگانه در بازی گفته می‌شود. هر لول نیز محتوا و چالش‌های تازه‌ای را پیش روی بازیکن قرار می‌دهد تا دلبستگی وی به بازی را حفظ کند.

یک نمونه از لول‌های گوناگون که پیش روی بازیکن قرار می‌گیرد.

طراحی لولویرایش

طراحی لول یا طراحی محیط، رشته‌ای از توسعهٔ بازی است که ایجاد لول‌ها-جاها، مرحله‌ها یا مأموریت‌ها را در بازی در بر می‌گیرد.[۱][۲]

منابعویرایش

  1. Bates, Bob (2004). Game Design (2nd ed.). Thomson Course Technology. 107.
  2. Brathwaite, Brenda; Schreiber, Ian (2009). Challenges for Game Designers. Charles River Media. 5.