تفاوت میان نسخه‌های «قفل منطقه‌ای»

هیچ تغییری در اندازه به وجود نیامده‌ است. ،  ۶ سال پیش
 
== صنعت بازی های ویدئویی ==
در صنعت بازی های ویدئویی، قغلقفل منطقه ای ابتدا بر روی سیستم ها و [[کنسول بازی|کنسول های بازی]] اعمال می شود و بر هر منطقه جهانی، کنسول های مربوط به آن منطقه ساخته می شود، و سپس در طول یک نسل از بازی های ویدئویی، بازی ها برای هر منطقه به طور جداگانه منتشر می شود و گاهی حتی بازی ای برای یک منطقه عرضه نمی شود.
مناطق مربوط به بازی های ویدئویی اغلب به صورت های زیر از هم جدا می شوند و این گونه بیان می شوند:
* [[ژاپن]] و [[آسیا]] (NTSC-J)
۹۶

ویرایش