اواس/۲: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
Rezadecoder (بحث | مشارکتها) بدون خلاصۀ ویرایش |
Rezadecoder (بحث | مشارکتها) اصلاح ارقام |
||
خط ۱:
[[پرونده:Atm os2warp.jpg|بندانگشتی|دستگاه خودپرداز با سیستم عامل اواس/۲ رپ در [[استرالیا]]]]
'''OS/2''' [[سیستمعامل|سیستمعاملی]] برای [[کامپیوتر شخصی|کامپیوترهای شخصی]] است که توسط [[مایکروسافت]] و [[آیبیام]] ساخته شد و بعد به تنهایی توسط آیبیام توسعه یافت. نامش کوتاه شده Operating System/2 (سیستمعامل/۲) است، زیرا به عنوان سیستمعامل ترجیح داده شده برای سیستمهای شخصی/2 (Personal System/2 (PS/
قرار بود OS/2 جانشین حفاظت شدهای برای [[داس (سیستمعامل)|MS-DOS]] و [[ویندوز]] مایکروسافت باشد. قابل توجه است که تماس های سیستم (system calls) پایه بعد از تماسهای MS-DOS مدل سازی شدند؛ حتی نامهایشان با "DOS" شروع میشد و ممکن بود [[برنامههای کاربردی]] حالت خانواده (family mode) ساخته شوند:[[برنامههای کاربردی]] حالت متنی که میتوانند روی هر دو سیستم کار کنند. به همین خاطر، OS/2 در بسیاری زمینهها به ویندوز شبیه است، همچنین شباهت هایی هم به [[Unix]] و [[زنیکس]] دارد.
خط ۹:
OS/2 1. 0 در آوریل ۱۹۸۷ منتشر شد و در دسامبر به عنوان یک سیستمعامل فقط متنی ارائه شد. به هر حال، آن یک رابط برنامهٔ کاربردی (API) توانگر را برای کنترل نمایش تصویر (video display (VIO) ) و به کار بردن [[کیبورد]] و رویدادهای [[ماوس]] به صورت یک [[بایوس]] حفاظت شده نشان میداد. همچنین، تصویر و کیبورد رابط برنامهٔ کاربردی (API) برای برنامههای حالت خانواده (family mode) در حال اجرا در MS-DOS قابل استفاده بودند. یک جابجا کنندهٔ وظیفه به نام "انتخاب کنندهٔ برنامه" از راه ترکیب کلیدهای ترکیبی Crt+Esc قابل دسترس بود و به کاربر اجازه میداد از میان جلسههای حالتهای متنی چند وظیفهای یکی را انتخاب کند (و یا گروههای تصویری که میتوانستند چند برنامه را اجرا کنند) .
ارتباطات و تمدیدات [[پایگاه داده]] گرا در سال
مدیر معرفی (Presentation Manager)، [[رابط گرافیکی]] کاربرانی که قول داده شده بود،، با OS/2 1. 1 در نوامبر
ویراست تمدید شدهٔ
نسخهٔ
ویراست توسعه یافتهٔ
OS/2 و کتابهای مربوط به ویندوز سالهای پایانی دههٔ
== سازگاری DOS ==
به خاطر محدودیتهای [[پردازنده]] ی [[اینتل]]
مانند بسیاری از محیطهای
بر خلاف ویندوز NT، OS/2 همیشه به برنامههای DOS امکان پوشش گذاری وقفههای واقعی [[سختافزار]] را میداد، بنابراین هر برنامهٔ DOS اینگونه میتوانست ماشین را از کار بیندازد. OS/2 هم چنین میتوانست از یک سگ نگهبان سختافزار بر روی ماشینهای انتخاب شده (بر خلاف آیبیام ) برای شکستن یک بن بست استفاده کند. سپس نسخهٔ
== سازگاری ویندوز 3. x ==
توانایی ویندوز
این فرایند شامل ویندوز، دسترسی پهناور منصفانه به سختافزار را میداد، به ویژه تصویر، و نتیجه این بود که جابجایی بین یک جلسهٔ WinOS/2 و پوستهٔ محل کار میتوانست گهگاه پی آمد هایی را موجب شود.
به خاطر اینکه OS/2 فقط اجزای سیستم حالت کاربر ویندوز را اجرا میکرد، با [[ویکیپدیا:درایو|درایوهای]] دستگاههای ویندوز (VxDs) سازگار نبود و نرمافزارهای کاربردی به آنها نیاز داشتند.
چندین برنامهٔ کاربردی ویندوز در یک تک فرایند ویندوز اجرا میشدند، درست مانند ویندوزهای بومی. برای دستیابی به یک جداسازی درست بین برنامهای ویندوز 3. x، OS/2 به چندین کپی موازی از ویندوز نیاز داشت. این روش به منابع سیستمی قابل توجهی، به ویژه [[حافظه]] نیاز داشت. مایکروسافت از یک روش ساده تر در ویندوز NT استفاده میکرد، ترجمهٔ تماسهای سیستم ویندوز
== ویژگیهای محلی ==
OS/2 2. 0 یک API ی
عامل مهم دیگری که در گسترش و پذیرش OS/2 و نسخههای بعد OS/2 ی گروهی موثر بود، تشکیل گروه مدافع منشا بود که در سال
== فناوری ==
|