شیء (علوم رایانه): تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز Yamaha5 صفحهٔ شی (علوم کامپیوتر) را به شی (علوم رایانه) منتقل کرد
خط ۱:
در [[علم کامپیوتر]] ، یک شیء مکان در حافظه می گویندمی‌گویند که دارای مقدار و احتمال ارجاع توسط یک شناسه را دارد. یک شیء می تواندمی‌تواند یک [[متغیر]]، یک [[ساختمان داده]] یا یک تابع باشد. در نمونه [[برنامه نویسی شیء گرا]] بر پایه کلاس ،کلاس، "«شی"» به یک مثال ویژه ایویژه‌ای از کلاس اشاره می شودمی‌شود که می تواندمی‌تواند ترکیبی از متغیر ها ،متغیرها، توابع و ساختمان هایساختمان‌های داده باشد. در رابط هایرابط‌های مدیریتی [[پایگاه داده]] یک شی می تواندمی‌تواند یک جدول، ستون یا یک رابط بین موجودیت داده و پایگاه داده باشد (مانند مربوط بودن سن یک شخص به یک شخص خاص دیگر)
 
 
== منابع ==
ویکی پدیاویکی‌پدیا انگلیسی
 
 
<!--- رده‌بندی --->