فرانک گری: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏نظرات دیگران دربارهٔ او: اصلاح فاصله مجازی با استفاده از AWB
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با استفاده از AWB
خط ۱۹:
 
در این معماری، که گویی درحال فروریختن و کج شدن است، ترتیب پلان، نما و مقطع با هم اَشکال ابهام‌آمیزی همانند کریستال‌ها می‌آفرینند.
این بازی را گِری با درهم‌ریختن زبان‌های مختلفِ معماری و ترکیب آنهاآن‌ها آغاز کرده‌است. در بنای موزهٔ ویترایِ او در [[وایمار]] آلمان، که در کارهای آیزنمن تأثیر گذاشت، اجزای معماری مکعب‌های درهم‌تنیده و دفرمه و کج و کوژند. از همین‌رو، بعضی معماری او را «جانورگونه» و «کرم‌گونه» نامیده‌اند.{{سخ}}
درکل می‌توان گفت معماری گِری یک معماری شخصی و غیرتقلیدی است و بدون برنامهٔ خاص و یک نوع [[عدم قطعیت]] در اکثریت پروژه‌های گِری دیده می‌شود.{{مدرک}}
[[پرونده:Edificio IAC InterActiveCorp.JPG|بندانگشتی|250px|ساختمان IAC در نیویورک]]
خط ۵۷:
[[پرونده:Still_shot_from_YEARS_AGO_movie_und1080.jpg|بندانگشتی|330px|چپ|[[گالری هنر انتاریو]] در [[تورنتو]]]]
 
جوایزی که او تا کنونتاکنون دریافت کرده‌است از این قرارند:
* Arnold W. Brunner Memorial Prize in Architecture, American Academy of Arts and Letters (۱۹۷۷)
* Pritzker Architecture Prize (۱۹۸۹)
خط ۹۶:
 
پس از اینکه [[جایزه پریتزکر]] به فرانک گری تعلق گرفت، آدا لوئیز درباره‌اش نوشت:
{{نقل قول|او ریسک می‌کند، روی بند راه می‌رود و مرز محدودیت هارا می‌شکند. بناهای او روشنائی اند و طرح‌های زنده نشانگر این مهم که چگونه چیزی که ظاهراً کم‌اهمیت است می‌تواند با بکارگیری خلاقیت شکلی نو و بی نظیربی‌نظیر بیابد. او هنر معماری را به صورتی به کار می‌برد که در عین زیبایی قابلیت استفاده داشته باشد. او معماری را در بی زمان‌ترین معنایش و با شیوهٔ مخصوص به خود به کار می‌گیرد. او می‌رود به قلب هنر زمان با برداشت‌ها و فناوری عصر حاضر و بینشهایی که عمیقاً بیانگر عصر حاضر است.}}
 
== روند طراحی و اجرا ==
آثار گری به‌طور کلی نتیجه یک روند طولانی طراحی است که با استفاده از اسکیسهای متعدد، مدلهایمدل‌های کامپیوتری و ماکتهای بزرگ حاصل شده‌است. اسکیسها و نمودارهای اولیه به مدلهایمدل‌های فیزیکی با مقیاسهای مختلف تبدیل و این مدلهامدل‌ها در نهایت به ساخت ماکتهای کامل می‌انجامد.
 
نکته بسیار جالب در روند طراحی گری در استفاده از رایانه در این روند است.
بر خلاف سایر معماران که از نرم‌افزارهای معمول دوبعدی و سه بعدی مانند CAD و ۳DsMAX برای کارهای خود استفاده می‌کنند گری از نرم‌افزار [[کتیا|کاتیا]] که یک نرم‌افزار مربوط به طراحی جامدات است استفاده کرد. این نرم‌افزار بیشتر برای طراحی [[خودرو]] و [[هواپیما]] و محاسبات پیچیده بدنه‌های مختلف کاربرد دارد و هماهنگی بسیار عالی با سایر نرم‌افزارها دارد.
کاتیا سطوح را تحلیل و بر اساس محدودیت سازه‌ای، کارکردی و اقتصادی پروژه آن را تصحیح می‌کرد. داده‌های عددی که به این ترتیب بدست می‌آمدند بار دیگر بر روی یک مدل پیاده می‌شدند تا حجمها کنترل شوند و در صورت لزوم تغییر کنند. این رفت و برگشت بین مدلهایمدل‌های مطالعاتی و داده‌های دیجیتال بنیاد شکلی پروژه را به وجود می‌آورند. سپس از داده‌های کامپیوتر برای تهیه پلانهای ساخت موزه استفاده شد.
 
بنا به گفته یکی از دست‌اندرکاران اجرای پروژه همه چیز توسط کاتیا کنترل و هدایت می‌شود. کاتیا به ما اجازه خلاقیت می‌دهد.
خط ۱۳۱:
مارتین پاولی در کتاب تئوری و طراحی در دومین [[عصر ماشین]]، در انتقاد از کارهای گری ساختمان اداری ویترای را چنین توصیف می‌کند: «دیوانگی معمارانه، ناقص‌الخلقه، لاک‌پشت فلزی، بسیار مبتذل با مصالح ارزان‌قیمت، ساختمان حقیر و بی‌بهایی که بسیار گران تمام شده‌است. همچنین اشکال موجدار و منحنی که در شکل بیرونی تالار کنسرت [[لوس آنجلس]] گری منعکس شده، موجب شده منتقدان آن را «[[ساختارشکنی]] آشغال» یا «معماری زمین‌لرزه‌ای» و «معماری شکسته پکسته» لقب دهند.
 
منتقدان قایل به سرهم‌بندی و [[کلاژ]] در کارهای گری هستند. به نظر گری اشیا به ظاهر بی‌ارزش در کنار همجواری با یکدیگر ارزش پیدا می‌کنند و همین معرف زیباشناسی مدرن است. به‌طور کلی آثار گری نظرات مخالف و موافق بسیاری را برانگیخته ولی در نگاهی کلی می‌توان او را در انجام اهداف زیباشناسانه مدرن خود و همچنین ساخت ساختمانهایساختمان‌های تندیس‌وار مدرن بسیار موفق دانست به طوری کهبه‌طوری‌که مشاهده می‌شود شهر کوچک [[بیلبائو]] با اجرای موزه خود اکنون به شهری معروف و گردشگری بدل گشته‌است.
 
== ادعای خسارت دانشگاه‌ام آی تی ==