سالید اج: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
LetsDoItBot (بحث | مشارکت‌ها)
←‏top: تمیزکاری، + ویرایش با ماژول ابرابزار با استفاده از AWB
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏top: اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با استفاده از AWB
خط ۱۹:
[[پرونده:Solid Edge.JPG|بندانگشتی|چپ|200px|رندرینگ در سالید اج]]
[[پرونده:PáFINAL.jpg|بندانگشتی|یک بیل طراحی شده در سالید اج]]
در محیط‌های این نرم‌افزار نیز مانند سایر نرم‌افزارها دارای سه محیط به نام‌های پارت(part) اسمبلی (assembly)و دراوینگ(drawing)می‌باشد که با استفاده از آنهاآن‌ها می‌توان طراحی یک قطعه یا یک مجموعه را به واقعیت تبدیل کرده و مدارک فنی مستندی از طرح ایجاد نمود. همچنین در زمینه [[مهندسی معکوس]] این نرم‌افزار دارای کارایی و دقت بالایی می‌باشد.
 
اساس مدل سازی در این نرم‌افزار (solid) می‌باشد ولی جهت مدل کردن سطوح پوسته‌ای پیچیده از دستورات (Surface) نیز می‌توان استفاده نمود. از طرفی توان Solid Edge در طراحی مدل‌های ورق کاری بسیار قابل تحسین است و دارای دستورات متعددی برای ورق کاری‌های ساده تا پیچیده می‌باشد. اما قویترین ماژول Solid Edge محیط مونتاژ (Assembly) آن می‌باشد و به سادگی می‌توان تک تک قطعات مدل شده را بر روی هم مونتاژ نموده و در آنجا هر یک از قطعات را از جهت نحوه انجام وظیفه در مجموعه بررسی نمود و در صورت نیاز، اصلاح یا بهینه نمود؛ در نهایت با اعمال انواع قیدهای حرکتی مجموعه را بصورتبه صورت دینامیکی شبیه‌سازی کرد و حتی می‌توان از حرکت طرح با فرمت‌های ویدئویی استاندارد، فیلم تهیه نمود. برای مثال می‌توان در محیط قالب سازی این نرم‌افزار از ابتدا یک قطعه را طراحی نمود سپس همان‌جا قالب تولیدی قطعه را طراحی نمود و از جهت درستی قالب و خروج قطعه سالم از آن تحلیل و بهینه نموده، سپس حرکت باز و بسته شدن قالب را با استفاده از قیدهای حرکتی موجود به قالب اعمال کرده و در نهایت یک فیلم ویدویی کامل از مجموعه قالب و نحوه کارکرد آن تهیه کرد و بعنوانبه عنوان پروژه قبل از ساخت به مشتری یا کارگران فنی کارگاه ارایهارائه نمود.
 
از دیگر مزایای Solid Edge می‌توان وجود چندین [[بسته نرم‌افزاری]] مکمل آن مانند قطعات استاندارد یا قطعات مربوط به قالب را نام برد.