تاریخچه بازی‌های ویدئویی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Tanhabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات: اصلاح حمزهٔ بعد از "ه"
Tanhabot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ربات: اصلاح فاصله مجازی
خط ۴:
 
==سرچشمه‌ها==
بازیهای ویدئویی امروزه از دو منبع سرچشمه میگیرند،می‌گیرند، که یکی از انها ماشین‌های سکه‌ای هستند. ماشین‌هایی که بصورت نیمه مکانیکی کار کرده و با انداختن سکه در آن‌ها می‌توانستید از انها استفاده کنید. JukeBox که در سال 1948 به یکی از این ماشین‌های مهم و معمول تبدیل شد مثالی برای این سرچشمه است.
 
اما قبل از آن، PinBall را نباید از یاد ببریم.
خط ۱۷:
 
اولین بازی الکترونیکی شناخته شده دستگاه Cathode-Ray Tube نام دارد که در سال 1948 توسط Thomas T. Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann تهیه گردیده است.
این دستگاه از vacuum tubes استفاده می‌کرد و برای شناخت و هدفگیری هدفها به کار میرفتمی‌رفت که در نوع خود پیشرفت بزرگی به حساب میرفتمی‌رفت.
 
برنامه‌هایی همچون Christopher Strachey و OXO نیز جزء اولین برنامه‌های سیمولاتور کامپیوتری بودند.
خط ۲۹:
صنعت بازیهای کامپیوتری در دهه‌های 60 و 70 متولد شد، اما در این دهه گسترده نشد.
در سال 1961، یک گروه جوان با نامهای Steve Russell, Wayne Witanen, and J. Martin Graetz که عضو کلوب Tech Model Railroad بودند و دانشجوی مدارس MIT ، تصمیم گرفتند برنامه‌ای بنویسند که یک داستان را روایت کند. ساخت یک بازی ایدهٔ راشل بود. این پروژه یکسال بعد در سال به پایان رسید و Spacewar! نام گرفت.
بازی از یک گوه و سوزن تشکیل شده بود که دو پلیر تا نابود کردن یکدیگر با هم دیگر میجنگیدندمی‌جنگیدند...