ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲: تفاوت میان نسخه‌ها

[نسخهٔ بررسی‌شده][نسخهٔ بررسی‌شده]
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
۲ تغییر آخر متن رد شد (توسط 93.114.22.172 و FreshmanBot) و برگردانده شد به نسخهٔ 24006260 توسط Haanz.mb
خط ۶۸:
{{-}}
=== موتور بازی ===
[[پرونده:Modern Warfare 2, explosion of building.jpg|چپ|بندانگشتی|220px|اجسام جزییاتجزئیات بسیار زیادی دارند و انفجارها نیز بهتر از نسخه قبل ساخته شده‌است.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www.p30games.ir/پیش-نمایش/call-of-duty-modern-warfare-2.html |عنوان=ندای وظیفه ۶: جنگاوری نوین ۲|نویسنده=|تاریخ بازدید=۲۸ ژوئن ۲۰۱۲|تاریخ=۹ مهر ۱۳۸۸|ناشر=وب‌گاه پی‌سی‌گیمز|صفحه=|زبان=فارسی| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6CwJXrk3S | تاریخ بایگانی = ۱۵ دسامبر ۲۰۱۲}}</ref>]]
در ساخت بازی از [[موتور آی‌دبلیو]] که در ساخت [[ندای وظیفه ۴: جنگاوری نوین|جنگاوری نوین]] و [[ندای وظیفه: جهان در جنگ|جهان در جنگ]] استفاده شده‌بود بهره گرفته شده، با این تفاوت که بر روی موتور به‌روزرسانی‌های زیادی انجام شده‌است و نام آن به [[آی‌دبلیو ۴]] تغییر کرده‌است.<ref name="bazicenterr"/><ref name="Engine">{{یادکرد وب|نشانی=http://xbox360.ign.com/articles/100/1003728p2.html |عنوان=The 10 Best Game Engines of This Generation|نویسنده=|تاریخ بازدید=۳۰ می ۲۰۱۰|تاریخ=۱۵ ژوئیه ۲۰۰۹|ناشر=وب‌گاه آی‌جی‌ان|صفحه=|زبان=انگلیسی| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6CwJYLOgg | تاریخ بایگانی = 15 December 2012}}</ref> که بوسیله ''تکنولوژی جریان بافت'' اجازه ساخت دنیاهای بزرگتر و اشیایی با جزییاتجزئیات بیشتر را به سازنده می‌دهد.<ref>{{یادکرد وب| نشانی = http://en.wikipedia.org/wiki/IW_engine#IW_4.0| عنوان = IW 4.0| تاریخ بازدید = تیر ۱۳۸۹| تاریخ = ۵-۶-۲۰۱۰| ناشر = وب‌گاه ویکی‌پدیا | زبان = انگلیسی}}</ref> در نور پردازی از چند منبع نور مانند نور [[خورشید]] به عنوان نور اصلی، و [[لامپ]] استفاده شده‌است.<ref name="bazicom"/> اکثر وسایل درون محیط دارای قابلیت تخریب‌پذیری خوبی هستند حتی [[گلوله]]ها از دیوار عبور می‌کند، انفجارها و دود و آتش هم طراحی بسیار طبیعی دارند.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www.p30games.ir/بررسی/call-of-duty-mw2.html |عنوان=ندای وظیفه: جنگاوری نوین ۲|نویسنده=مهدی خواجه باشی|تاریخ بازدید=۲۸ ژوئن ۲۰۱۲|تاریخ=۸ فروردین ۱۳۸۹|ناشر=وب‌گاه پی‌سی‌گیمز|صفحه=|زبان=فارسی| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6CwJYttMV | تاریخ بایگانی = ۱۵ دسامبر ۲۰۱۲}}</ref> نور پردازی اچ‌دی‌آر<ref group="پ">HDR</ref> و سایه‌های داینامیک در کنار هم به خوبی به کار می‌روند.<ref>{{یادکرد وب|نشانی=http://www.bazicenter.com/xbox360/fps/Call_Of_Duty_Modern_Warfare_2/reviews/26/page/1?pt=item|عنوان=نقد و بررسی Call_Of_Duty_Modern_Warfare_۲|تاریخ بازدید=تیر ۱۳۸۹|تاریخ=۸ ژوئن ۲۰۱۰|ناشر=وب‌گاه بازی‌سنتر |زبان=فارسی| پیوند بایگانی = http://www.webcitation.org/6CwJZMf8C | تاریخ بایگانی = ۱۵ دسامبر ۲۰۱۲}}</ref> افکت‌های جدیدی همچون افکت آب و هوا و افکت پاشیدن خون روی صفحه در هنگام تیر خوردن که ترشح خون<ref group="پ">Blood Splatter</ref> نام دارد به بازی اضافه شده‌است. در قسمت فیزیک بازی از موتور راجدال<ref group="پ">Ragdoll</ref> استفاده شده‌است که قبلاً در [[ندای وظیفه ۴: جنگاوری نوین|جنگاوری نوین ۱]] و [[بایوشاک]] نیز استفاده شده بود.<ref name="bazicenter۰"/>
 
=== صداگذاری ===