بازیهای گرسنگی (رمان): تفاوت میان نسخهها
[نسخهٔ بررسینشده] | [نسخهٔ بررسینشده] |
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
←پسزمینه: چه کسی را از دست داده؟ |
←پسزمینه: اصلاح ترجمهٔ reflect |
||
خط ۳۳:
== پسزمینه ==
کالینز گفتهاست که برای ''بازیهای گرسنگی'' از [[گشتن کانالها]] در تلویزیون الهام گرفته. در یکی از کانالها او افرادی را دید که سرگرم رقابت در [[تلویزیون واقعنما]] بودند و در کانال دیگر او صحنههایی از [[تهاجم به عراق در سال ۲۰۰۳|حمله به عراق]] را مشاهده کرد. این توالی فکرش را مغشوش کرد و ایدهای برای خلق کتاب شد.<ref dir=ltr name="Dark Horse">{{cite news|url=http://www.publishersweekly.com/pw/print/20080609/9915-a-dark-horse-breaks-out.html|title=A dark horse breaks out: the buzz is on for Suzanne Collins's YA series debut.|last=Sellers|first=John A.|date=June 9, 2008|work=Publishers Weekly |accessdate=July 12, 2010}}</ref> [[اساطیر یونانی|داستان یونانی]] [[تسئوس]] نیز از ستونهای اصلی داستان کالینز برای خلق شخصیت کتنیس شد که به عنوان یک تسئوس پیشرو است. همچنین [[گلادیاتور|نبرد گلادیاتورها]] در روم باستان از چارچوبهایی است که نویسنده از آنها الهام گرفته. کالینز پدرش را در [[جنگ ویتنام]] از دست داده بود و این احساس در داستان نفوذ کرده و شخصیت کتنیس هم در سن ۱۱ سالگی، پنج سال قبل از این که داستان آغاز شود، پدرش را از دست داده است.<ref dir=ltr name="Margolis">{{cite web|last=Margolis|first=Rick|title=A Killer Story: An Interview with Suzanne Collins, Author of 'The Hunger Games'|url=http://www.slj.com/2008/09/authors-illustrators/a-killer-story-an-interview-with-suzanne-collins-author-of-the-hunger-games/|publisher=[[School Library Journal]]|date=September 1, 2008|accessdate=October 16, 2010}}</ref> کالینز گفته که مرگ و میر شخصیتهای جوان و دیگر «گذرگاههای تاریک» داستان سختترین بخشها در هنگام نوشتن کتاب بودند ولی او پذیرفته که اینچنین گذرگاههایی برای داستان ضروری هستند.<ref dir=ltr name="difficult">{{cite web|url=http://www.scholastic.com/thehungergames/videos/the-most-difficult-part.htm|title=The Most Difficult Part|format=Video|publisher=Scholastic|accessdate=February 25, 2012}}</ref> او همچنین گفته از
== داستان ==
|