سایه مهاجم مقبره: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
Parviz52005 (بحث | مشارکتها) جز گسترش داده شده از ویکی انگلیسی و کمی ساده سازی نوشتار برچسبها: متن دارای ویکیمتن نامتناظر ویرایشگر دیداری |
|||
خط ۱:
'''مهاجم مقبره(سایه)''' یا '''(به انگلیسی:''Shadow of the Tomb Raider)''''' ''یک بازی ویدئویی اکشن ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۸،''توسط دو شرکت
Eidos Montréal و Square Enix ساخته شده است.این بازی داستان،Rise of The Tomb Raider منتشر شده در سال 2015 میلادی را ادامه می دهد. این بازی در ابتدا برای پلتفرم های مایکروسافت و پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد و در سال 2019 میلادی نسخه هایی برای لینوکس و مک روی کار آمد؛پس از انتشار،بازی بصورت نسخه فصل بندی شده و نسخه مستقل با قابلیت دانلود و بارگیری منتشر شد.
داستان آن اندکی پس از رخدادهای Rise of the Tomb Raider آغاز می شود و داستان لارا کرافت را دنبال می کند که او در مناطق مختلف قاره آمریکا به شهر افسانه ای Paititi می رود و با گروه شبه نظامی ترینیتی می جنگد و برای جلوگیری از نابودی مایاها که خود او باعث و بانی آن بوده تلاش می کند.
ساخت و توسعه آن در سال 2015 و پس از اتمام ساخت Rise of the Tomb Raider آغاز شد و تا ژوئیه 2018 روند توسعه و ساخت آن ادامه داشت.
Shadow of the Tomb Raider برای پایان دادن به سفر لارا که در سال 2013 آغاز شده بود،ساخته شد؛درونمایه بنیادی این بخش، ورود به جنگل ها و اماکن طبیعی و شخصیت اصلی خود لاراست.
صحنه ها و داستان بازی بر پایه افسانه مایا ها و آزتک ها بود و تیم ساخت بازی برای طراحی مردمان پاتیتی با تاریخدانان مشورت می کرده اند؛گیم پلی بازی بر پایه بازخورد طرفداران و خواسته های Eidos Montréal طراحی شده بود.
کامیلا لودینگتون در صدا ها و تصویر برداری های حرکتی لاراکرافت نقش ایفا کرده است. هزینه ساخت این بازی 110 تا 135 میلیون دلار برآورد شده است که آن را به یکی از گرانترین بازیهای ساخته شده تبدیل کرده است.<ref>{{یادکرد وب|عنوان=Eidos Montreal: “We have to try new models for single-player games”|نشانی=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-try-new-models-for-single-player-games|وبگاه=GamesIndustry.biz|بازبینی=2021-11-28|کد زبان=en}}</ref>
Shadow of the Tomb Raider که به عنوان آخرین قسمت از سه گانه اصلی لارا کرافت منتشر شد، بازخوردهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد،دقت و تمرکز بر روی مقبره ها و معماهای آنها، ستایش بسیاری از منتقدان را برانگیخت؛اگر چه برخی از منتقدان، بازی را بدون نوآوری می دانستند.فروش آن زیاد نبود اما چهارمیلیون نسخه آن در سراسر دنیا به فروش رسید.{{Infobox video game
| title = مهاجم مقبره(سایه)
| italic title =
| collapsible =
سطر ۱۷ ⟵ ۳۱:
| modes = [[بازی ویدئویی تکنفره|تکنفره]]
| media =
| director =Daniel Chayer
| producer =[[Mario Chabtini]]{{سخ}}[[Fleur Marty]]
| designer =
| programmer =
سطر ۲۹ ⟵ ۴۳:
| sound =
| display =}}
== منابع ==
[[رده:بازیهای استادیا]]
[[رده:بازیهای اسکوئر انیکس]]
سطر ۶۶ ⟵ ۶۹:
[[رده:بازیهای ویندوز]]
[[رده:توم ریدر]]
<references />
|