بازی ویدئویی نقش‌آفرینی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
Patrick d (بحث | مشارکت‌ها)
صفحه‌ای جدید حاوی ''''نقش آفرینی''' سبکی از بازی های رایانه ای است که ریشه در بازی های تخته ای و ن...' ایجاد کرد
 
Patrick d (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱:
'''نقش آفرینی''' سبکی از [[بازی های رایانه ای]] است که ریشه در [[بازی های تخته ای]] و نوشتاری قدیمی مانند [[اژدها ها و سیاهچاله ها]] دارد<ref>^ Adams, Rollings 2003, p. 347</ref>. بازیکن در این بازی ها یک یا چند شخصیت را در جریان ماموریت های مختلف هدایت میکند. در این بازی ها معمولا داستان بسیار قوی بوده و علاوه بر خط داستانی اصلی شامل ماجراهای فرعی متعدد میشود.
 
 
خط ۶:
 
== داستان و فضا ==
[[پرونده:FFVIIsephirothkillsaeris.png|thumb|left|صحنه کشته شدن اریس توسط سفیروث در فاینال فانتزی 7 به عنوان یکی از به یاد ماندنی ترین صحنه های تاریخ بازی های ویدیویی شناخته میشود.]]
 
معمولا بازی های نقش آفرینی در محیط [[فانتزی]] و در دنیایی دیگر رخ میدهند. داستان ها چند لایه و غیر خطی هستند و اطلاعات مختلف درمورد شخصیت ها و ماجرا ها به تدریج آشکار میشوند. برای مثال [[فاینال فانتزی 7]] دارای چنان داستان پیچیده ای است که با یک بار تمام کردن بازی تمام جزئیاتش آشکار نمیشود. به دلیل وجود جزئیات بالا در داستان صداگذاری شخصیت ها در ابتدا چندان مرسوم نبود. اما امروزه به لطف پیشرفت تکنولوژی این امر میسر شده. از جمله بازی هایی که به خاطر ابداعات در زمینه صدا گزاری مشهورند میتوان به [[فاینال فانتزی 10]] و [[الدر اسکورولز ۴: آبلیویئن]] اشاره کرد.