پروژه سایرن
پروژه سایرن (به انگلیسی: Project Siren) یک تیم توسعهدهنده بازیهای ویدئویی داخلی در استودیو ژاپن بود که به دلیل ساخت مجموعه بازیهای ترس و بقا سایرن برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۲ و پلیاستیشن ۳ شناخته شده بود. پروژه سایرن توسط طراح و کارگردان معروف آقای کیچیرو تویاما رهبری میشد.
نوع | زیرمجموعه SCE Japan Studio |
---|---|
صنعت | صنعت بازیهای ویدئویی |
سرنوشت | منحل شده |
بنا نهاده | ۲۰۰۳ |
دفتر مرکزی | ژاپن |
افراد کلیدی | کیچیرو تویاما ایسائو تاکاهاشی نائوکو ساتو |
محصولات | سایرن گراویتی راش |
مالک | سونی |
مادر | سونی اینتراکتیو انترتینمنت وردواید استودیوز |
وبگاه |
از بازیهای دیگر این تیم گراویتی راش است که در سال ۲۰۱۲ برای کنسول بازی دستی پلیاستیشن ویتا در دسترس قرار گرفت. دنبالهٔ این بازی نیز با عنوان گراویتی راش ۲ در نوامبر ۲۰۱۶ برای پلیاستیشن ۴ منتشر شد.
افراد اصلی
ویرایشدر سال ۱۹۹۹ کیچیرو تویاما بعد از خلق و کارگردانی سایلنت هیل از کونامی جدا شد و به SCE Japan Studio پیوست و به دنبال آن پروژه سایرن را تأسیس و مجموعه بازیهای سایرن را خلق کرد.
تویاما فرد اصلی و هستهٔ پروژه سایرن است. او بازی سایرن و دنبالهٔ آن آژیر خطر ۲ و همچنین سایرن: نفرین خونین را کارگردانی کرده است.
نائوکو ساتو
ویرایشخانم ساتو نویسندهٔ سناریو سری بازی سایرن و همچنین گراویتی راش است.
ایسائو تاکاهاشی
ویرایشتاکاهاشی یک کارگردان هنری برای پروژه سایرن است و این وظیفه در تمام نسخههای سایرن بر عهدهٔ او بوده است. او همچنین در رزیدنت ایول: تاریخچه تاریکی دستیار کارگردان بوده است.
کارها
ویرایشبازی ویدئویی | تاریخ عرضه | پلتفرم |
---|---|---|
سایرن | ۲۰۰۳ | پلیاستیشن ۲ |
آژیر خطر ۲ | ۲۰۰۶ | پلیاستیشن ۲ |
سایرن: نفرین خونین | ۲۰۰۸ | پلیاستیشن ۳[۱] |
گراویتی راش | ۲۰۱۲ | پلیاستیشن ویتا[۲][۳] |
گراویتی راش ۲ | ۲۰۱۶ | پلیاستیشن ۴ |
پانویس
ویرایش- ↑ GameSpot.com, ‘Siren Blood Curse′ tech info, Retrieved on January 30, 2012,
- ↑ Gamespot.com,Interview With Keiichiro Toyama, Retrieved on January 30, 2012,
- ↑ GameSpot.com, TGS 2011: Gravity Daze Demo , Retrieved on January 30, 2012,
منابع
ویرایشمشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Project Siren». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۳ اوت ۲۰۱۲.