باز کردن منو اصلی

کامپیوتر کم دستور یا ریسک (با تلفظ /ɹɪsk/)[۱]، یک نوع معماری ساخت کامپیوتر یا ریزپردازنده است که در آن بجای استفاده از دستورالعمل‌های خاص منظورهٔ مرسوم در سایر معماری‌ها، از یک مجموعه دستورالعمل حداقلی و فوق‌العاده بهینه‌سازی شده‌استفاده می‌شود. معماری مرسوم تا قبل از آن، معماری کامپیوتر با دستورهای پیچیده [۲] بوده‌است.

دانشمند رایانه دیوید پترسون در سال ۲۰۱۷ به همراه جان هنسی، جایزه تورینگ را برای کار مشترکشان در توسعه‌دادن معماری کامپیوتر کم‌دستور (ریسک/RISC) دریافت کردند.

تاریخچهویرایش

اولین پروژه مبتنی بر معماری ریسک در اواخر دهه ۷۰ و اوایل دهه ۸۰ میلادی توسط شرکت آی‌بی‌ام، دانشگاه استانفورد و دانشگاه برکلی آغاز شد. در آن دوره معماری میپس[۳] از دانشگاه استانفورد و نسخه‌های ۱ و ۲ پروژه ریسک از دانشگاه برکلی، همگی بر پایهٔ یک فلسفه بنا شده بودند که بعداً به عنوان معماری ریسک شناخته شد و در خواص زیر مشترک بودند:

  • زمان اجرای یک چرخه ای
  • استفاده از روش خط لوله‌ای
  • تعداد زیاد ثبات ها

جستارهای وابستهویرایش

پانویس‌هاویرایش

  1. معماری ریسک (به انگلیسی: RISC): مخفف شدهٔ Reduced Instruction Set Computer
  2. CISC: مخفف شدهٔ Complex Instruction Set Computer
  3. MIPS

منابعویرایش

  • «وب‌گاه دانشکده علوم کامپیوتر دانشگاه استانفورد». دریافت‌شده در ۲۲ شهریور ۱۳۸۷.
  • «مقاله Risc در وب‌گاه ویکی‌پدیای انگلیسی». دریافت‌شده در ۲۳ شهریور ۱۳۸۷.