'''طراح''' {{انگلیسی|Draughtsman, Draughtswoman, Designer}} به کسی میگویند که [[طراحی]] میکند. طراح میتواند فردی باشد که به طراحی به مثابه یک اثر مستقل میپردازد و یا کسی که طراحی را به منزلۀ ترسیم مقدماتی برای یک اثر [[هنر|هنری]]، و یا [[پیشطرح]] و سازماندهی برای یک اثر [[هنر کاربردی|کاربردی]] به کار میگیرد.<ref>{{یادکرد کتاب| نام خانوادگی= پاکباز| نام= رویین | پیوند نویسنده = رویین پاکباز | کتاب= [[دائرةالمعارف هنر]]| نوبت چاپ= پنجم| سال= ۱۳۸۵ |ناشر= فرهنگ معاصر | شهر= تهران| شابک = 964-5545-41-2 | صفحه = }}</ref> در مورد اول و دوم، فرهنگ و بینش هنرمند و همچنین حالات روحی-روانی او عامل اصلی در فرایند آفرینش اثر اوست. در مورد سوم اما او یک ''مسئله حلکن خلاق'' است که آموخته است: اول بفهمد، سپس نقشه کار را بکشد، آنگاه دیزاینی را اجرا کند که یک کارکرد یا پیام خاص را با راه و روش تصویری و تخیلی، به مخاطبینی معین، عرضه یا بیان کند.<ref>{{یادکرد کتاب| نام خانوادگی= مثقالی | نام= فرشید | پیوند نویسنده = فرشید مثقالی | کتاب= مقدمهای بر گرافیک دیزاین | نوبت چاپ= دوم | سال= ۱۳۹۰ |ناشر= نظر | شهر= تهران | شابک = 978-600-5191-81-3 | صفحه = }}</ref>
عامل اصلی طراحی حالات روحی-روانی فرد است و یکی از عوامل مهم در پدید آمدن آن [عنصر] [[خط]] است . خط و [[حرکت]] دو پدیدهای هستند که همیشه با هم ایجاد میشوند و به هم مربوطند. هر گونه جلوۀ بصری که با خط ایجاد میشود به حالات روانی و فیزیکی طراح مربوط است؛ حالات هیجانی طراح، شادی و نشاط، غم و تأثر، آرامش و ضعف و حتی [[دعا]] و [[نیایش]]. پس میتوان نتیجه گرفت که خط وسیلۀ ثبت و ضبط هیجانات درونی طراح و عکسالعملهای او نسبت به جهان خارج است.