پلیاستیشن ۳: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز خنثیسازی ویرایش 19973052 توسط 5.215.48.198 (بحث) |
جز ←جایگزینی با [[وپ:اشتباه|اشتباهیاب]]: دالشوک⟸دال شوک، سنسیتیو⟸سنسیتی و، پروسسورها⟸پروسسور |
||
خط ۵۱:
[[سل پروسسور]] مورد استفاده شده در این کنسول در کلاک ۳٫۲Ghz کار میکند و متشکل شده از یک PPE بر اساس ساختار PowerPC و هفت SPE یا دستیار که سازندگان بازیها تنها از شش عدد آنها میتوانند استفاده کنند زیرا یکی از آنها اختصاصاً در اختیار [[سیستمعامل]] خواهد بود.<ref>http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3_hardware#Central_processing_unit</ref>
سل
ساختار آنها از این جهت نامتقارن نامیده میشود که به خلاف پردازندههای رایج دارای هستههای هم تراز و [[همسان]] نیستند و از یک هسته اصلی و چند هسته فرعی تشکیل شدهاند به همین دلیل برنامهنویسی بر روی آنها نسبت به شیوههای متداول تا حد زیادی متفاوت است.
خط ۸۴:
دستههای کنسول پلیاستیشن ۳ نسبت به نسخههای قبل خود از نظر ظاهری تغییر چندانی نکردهاست و فقط دکمه آنالوگ جای خود را به نماد پلیاستیشن دادهاند و دکمههای R۲ و L۲ کمی رو به بالا متمایل شدهاند، نام دستهها از «دوال شوک» به «سیکس اکسیس» تغییر یافتهاست.
هرچند دستههای این کنسول از لحاظ ظاهری تغییر چندانی نکردهاند اما از لحاظ کارایی این دستهها دارای قابلیت بسیار جالبی به نام
تقریباً از اوایل سال ۲۰۰۸ دسته جدیدی برای این کنسول به بازار عرضه شده، این دسته که با نام
در E3 سال ۲۰۰۹ سونی از یک پروژه جدید که بعدها در GDC ۲۰۱۰ [[پلیاستیشن موو]] نام گذاری شد پرده برداری کرد. این محصول در ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۰ در اروپا، ۱۹ سپتامبر ۲۰۱۰ در آمریکای شمالی و ۲۱ اکتبر ۲۰۱۰ در ژاپن انتشار یافت.<ref>[http://scei.co.jp/corporate/release/100616ae.html پلیاستیشن موو در ماه سپتامبر ۲۰۱۰ به طور جهانی منتشر شد] بخش سرگرمی سونی</ref>
|