استریولیتوگرافی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏تکنولوژی: اصلاح فاصله مجازی با استفاده از AWB
خط ۱۲:
این پلیمر مایع تحت تابش نور [[ماوراءبنفش]] دچار تغییر ساختار می‌شود و از حالت [[مایع]] به حالت [[جامد]] تبدیل می‌شود.
 
برای ساخت هر لایه، پرتو [[لیزر]] از روی سطح مایع طبق الگوی خاصی ( که با استفاده از یک برنامه رایانه‌ای به آن داده می شودمی‌شود ) حرکت می‌کند که باعث جامد شدن آن قسمت از پلیمر می‌شود.
پس از ایجاد الگوی مورد نظر برای آن لایه ، صفحه بالابری که درون محفظه مایع قرار دارد و نقش زیر لایه قطعه مورد نظر ما را دارد به اندازه ضخامت یک لایه که معمولاً بین ۵۰ تا ۱۵۰ [[میکرون|میکرومتر]] می‌باشد، پایین می‌رود. سپس یک تیغه از روی سطح مقطع قسمتی که قبلاً ساخته شده عبور می‌کند و باعث رسیدن مایع تازه به طور یکنواخت به سطح بالایی می‌شود. پس از این مراحل، نوردهی لایه دوم شروع می‌شود که آن هم پس از جامد شدن به لایه قبلی متصل می‌شود.
لایه‌های بعدی نیز به طور متوالی به همان شیوه ذکر شده ایجاد می‌شود و به لایه زیرین خود متصل می‌شوند.