مسئله فروشنده دوره‌گرد: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با استفاده از AWB
خط ۱۱:
مسئله فروشنده دوره گرد یا Traveling Salesman Problem (به اختصار TSP)، یکی از مسائل بسیار مهم و پرکاربرد در علوم کامپیوتر و تحقیق در عملیات است.
 
سه روش کلی برای کد کردن راه حل‌های مسئله TSP ارائه شده استشده‌است که در الگوریتم‌های مختلفی قابل استفاده هستند. راه حل‌های سه گاه عبارتند از:
 
الف) نمایش جواب به صورت رشته گسسته جایگشتی که در الگوریتم‌های زیر قابل استفاده است:
خط ۳۹:
== الگوریتم‌ها ==
مسئله فروشنده دوره‌گرد جزء مسائل [[ان‌پی سخت]] است. راه‌های معمول مقابله با چنین مسائلی عبارتند از:
* طراحی الگوریتم‌هایی برای پیدا کردن جواب‌های دقیق که استفاده از آنهاآن‌ها فقط برای مسائل با اندازه کوچک صورت می‌گیرد.
* استفاده از [[الگوریتم مکاشفه‌ای|الگوریتم‌های مکاشفه‌ای]] که جواب‌هایی به‌دست می‌دهد که احتمالاً درست هستند.
* پیدا کردن زیرمسئله‌هایی از مسئله یا به عبارت دیگر تقسیم مسئله به مسئله‌های کوچکتر، تا بتوان الگوریتم‌های مکاشفه‌ای بهتر و دقیق‌تری ارائه داد.
خط ۴۷:
 
=== الگوریتم‌های مکاشفه‌ای ===
[[الگوریتم تقریبی|الگوریتم‌های تقریبی]] متنوعی وجود دارند که خیلی سریع جواب‌های درست را با احتمال بالا به‌دست می‌دهند که می‌توان آنهاآن‌ها را به صورت زیر دسته‌بندی کرد:
* مکاشفه‌ای سازنده
* بهبود تکراری
خط ۵۷:
=== پیچیدگی محاسباتی الگوریتم فروشنده دوره گرد ===
این الگوریتم بطور مستقیم در مرتبه زمانی(!O(n حل می‌شود اما اگر به روش برنامه‌نویسی پویا برای حل آن استفاده کنیم مرتبه زمانی آن (O(n^2*2^n خواهد شد که جز مرتبه‌های نمایی است. باید توجه داشت علی‌رغم آنکه مرتبه نمایی مذکور زمان بسیار بدی است اما همچنان بسیار بهتر از مرتبه فاکتوریل می‌باشد.
شبه کد الگوریتم فوق بصورتبه صورت زیر است که در آن تعداد زیر مجموعه‌های یک مجموعه n عضوی ۲ به توان n می‌باشد و for اول یک ضریب n را نیز حاصل می‌شود که به ازای تمام شهرهای غیر مبدأ می‌باشد و حاصل
(n*(2^n را پدیدمی‌آورد؛ بنابراین برای جستجوی کمترین مقدار نیاز به یک عملیات خطی از مرتبه n داریم که در زمان فوق نیز ضرب می‌شود و در نهایت زمان (n^2)*(2^n) را برای این الگوریتم حاصل می‌کند.
 
خط ۷۵:
مسئله:یک تور بهینه برای یک گراف وزن دار و جهت دار مشخص نمایید. وزن‌ها اعدادی غیر منفی هستند
 
ورودی:یک گراف وزن دار و جهت دار و n تعداد گره‌های گراف. گراف با یک ارایهارائه دو بعدی w مشخص می‌شود که سطرها و ستون‌هایش از ۱ تا n شاخص دهی شده‌اند و در ان [w[i][j معرف وزن لبه از گره iام به گره jام است.۴
 
خروجی:یک متغیر minlength که مقدار ان طول تور بهینه است و یک ارایهارائه دو بعدی p که یک تور بهینه را از روی ان می‌توان ساخت . سطرهای p از ۱ تا n و ستونهای ان با تمامی زیر مجموعه‌های {v-{v1 شاخص دهی شده‌اند . [P[i][A شاخص اولین گره بعد از vi بر روی کوتاهترین مسیر از viتاvj است که از تمام گره‌های A دقیقاً یکبار می‌گذرد.
 
{{چپ‌چین}}
خط ۱۰۴:
</pre>
{{پایان چپ‌چین}}
الگوریتم جستجوی ممنوعه یا Tabu Search یا به اختصار TS، یکی از قوی‌ترین الگوریتم‌ها در زمینه حل مسائل بهینه‌سازی، به خصوص مسائل بهینه‌سازی مبتنی بر گراف و مسائل بهینه‌سازی ترکیباتی (Combinatorial Optimization) است. این الگوریتم در اواخر دهه ۱۹۸۰ و توسط گلووِر (Glover) و همکارانش ارائه گردید. غالباً یکی از مسائلی که برای حل آنهاآن‌ها از الگوریتم TS استفاده می‌شود، مسئله فروشنده دوره گرد یا TSP است. این الگوریتم پاسخ‌های بسیار مناسبی را برای انواع مسائل گسسته به خصوص مسئله TSP ارائه می‌کند!
 
== جستارهای وابسته ==