تنیس روی میز: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز ویرایش 5.114.212.40 (بحث) به آخرین تغییری که FreshmanBot انجام داده بود واگردانده شد
برچسب: واگردانی
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با استفاده از AWB
خط ۲۰:
 
از سال ۱۹۸۸ تنیس روی میز به ورزش‌های المپیک اضافه شد.<ref name="Hurt">{{cite news|url=http://www.nytimes.com/2008/04/05/business/05pursuits.html|title=Ping-Pong as Mind Game (Although a Good Topspin Helps)|last=Hurt III|first=Harry|work=The New York Times|accessdate=28 August 2010 | date=5 April 2008}}</ref>
به خوردن توپ به تور،هنگام زدن سرویس نت می گویند، و فواید تنیس روی میز این است که در موقع بازی کردن تنیس روی میز تمام اجزای بدن درحال حرکت هستند : دست ، پا ، انگشتان دست ، سر ، چشم و اندام درحال حرکت هستند این بازی باعث می‌شود که تحرک شما بسیار زیاد شود و دو نیمکره ی مغز بهبه‌طور طور همزمانهم‌زمان با هم کار کنند و همچنین مخچه را تقویت می کندمی‌کند.
 
== تفاوت‌های پینگ پنگ با تنیس ==
خط ۳۰:
== پیشینه ==
خاستگاه این بازی [[بریتانیا]] است که در سالهای ۱۸۹۰–۱۸۸۰ شاهزادگان (زمان ملکه ویکتوریا) طبقهٔ بالا پس از خوردن ناهار برای سرگرمی به آن می‌پرداختند. گویا در آن زمان آن‌ها ترجیح می‌دادند تا به جای آنکه در زیر آفتاب [[تنیس]] بازی کنند به انجام ورزشی بپردازند که در زیر سقف باشد، پس تنیس روی میز را ساختند.
در برخی کشورهای انگلیسی زبان، دانشگاه‌ها و مدارس و مراکز ورزشی از بکار بردن واژهٔ پینگ پنگ برای این رشتهٔ ورزشی منع شده‌اند و بجایبه جای آن باید از تنیس روی میز استفاده کنند. دلیل آن هم لفظ واژهٔ [http://www.urbandictionary.com/define.php?term=ping+pong&defid=670945 پینگ پنگ] است که در گذشته برای تمسخر یا تحقیر ساکنان شرق آسیا استفاده می‌شده است و دارای بار نژادپرستی است.
همچنین گفته می‌شود که تنیس روی میز نام ورزش است ولی [http://www.pingpong.com/ پینگ پنگ] نام یک [[برند]] آمریکایی است که در سال ۱۹۰۱ ثبت شده و در وبسایت خود نیز به تفاوت تعریف تنیس روی میز و پینگ پنگ پرداخته است.
 
خط ۷۰:
بازیکن مسئول است سرویس را بنحوی اجرا نماید که داور یا کمک او قادر به مشاهده رعایت مقررات اجراء سرویس صحیح از جانب او باشند.
 
درصورتیکهدرصورتی‌که داور نسبت به صحیح بودن سرویس شک داشته باشد (برای اولین بار) تنها با دادن اخطار به زننده سرویس اکتفا می‌کند (نت) اما امتیاز به دریافت کنندهدریافت‌کننده سرویس داده نمی‌شود.
 
در صورت تکرار بندبالا (تردید داور در ارتباط با صحیح بودن سرویس) خطا گرفته شده و برای دریافت کنندهدریافت‌کننده سرویس یک امتیاز در نظر گرفته خواهد شد.
 
در صورتیکهصورتی‌که به هنگام اجرای سرویس توپ به خط سفید کناری به عرض ۲سانتیمتر در امتداد طول (لبه ۲/۴۷ متری) و خط سفید انتهایی به عرض ۲ سانتیمتر در امتداد عرض (لبه ۱/۵۲۵ متری) برخورد کند به صورتیکهصورتی‌که مسیر توپ تغییر کند داور تنها با دادن اخطار به زننده سرویس اکتفا می‌کند (نت) اما امتیاز به دریافت کنندهدریافت‌کننده سرویس داده نمی‌شود.
 
در صورتیکهصورتی‌که سرویس آشکارا غلط باشد، هیچ اخطاری داده نخواهد شد و به گیرنده سرویس یک امتیاز تعلق خواهد گرفت.
 
استثنائاً، در صورتیکهصورتی‌که داور، پیش از مسابقه از ناتوانی‌های جسمی یک بازیکن آگاهی داشته باشد می‌تواند برخی از موارد عدم اجرای صحیح سرویس را نادیده بگیرد.
 
====برگشت توپ ====
خط ۸۴:
 
==== ترتیب بازی ====
در بازی‌های انفرادی، زننده سرویس ابتدا باید یک سرویس صحیح را اجرا کند، سپس گیرنده سرویس، یک برگشت صحیح را اجرا کند و به همین ترتیب زننده سرویس و گیرنده سرویس هر یک به طوربه‌طور متناوب یک برگشت صحیح را انجام دهند.
در بازی‌های دو نفره، ابتدا زننده سرویس، باید یک سرویس صحیح را اجرا کند، سپس گیرنده سرویس، یک برگشت صحیح انجام داده، بعد از آن همبازی زننده سرویس، یک برگشت درست انجام می‌دهد و پس از آن هر بازیکن به نوبه خود به طوربه‌طور متوالی برگشت صحیح را انجام خواهد داد.
 
==== نت ====
یک رالی در موارد زیر یک «نت» محسوب می‌شود در صورتیکهصورتی‌که توپ در سرویس در حین عبور از محوطه تور، به آن برخورد کند، مشروط بر آنکه سرویس به درستی اجرا شده باشد یا گیرنده توپ یا همبازی او در توپ انسداد ایجاد کند.
 
درصورتیکهدرصورتی‌که سرویس زمانی اجرا شود که گیرنده سرویس با همبازی او آمادگی لازم را نداشته و هیچگونه اقدامی در جهت وارد کردن ضربه به توپ انجام ندهند.
 
در صورتیکهصورتی‌که بنا به دلایلی که خارج از کنترل بازیکن است، سرویس غیر صحیح یا برگشت غیر صحیح یا عملی مغایر با قوانین بازی صورت گرفته باشد.
 
در صورتیکهصورتی‌که بازی توسط داور یا کمک داور متوقف شود.
 
بازی را در موارد زیر می‌توان متوقف ساخت:
خط ۱۱۵:
* اگر دست آزاد بازیکن به سطح بازی برخورد کند.
* اگر بازیکنان مقابل در مسابقات دو نفره خارج از نوبتی که توسط اولین زننده توپ و اولین گیرنده توپ تعیین شده‌است به توپ ضربه وارد کنند.
* و مواردی که در قسمت مربوطه به سیستم تسریع) به آنهاآن‌ها اشاره خواهد شد.<ref name=ITTF2.15>{{Harvnb|International Table Tennis Federation|2011| loc=index 2.15}}</ref>
 
==== گیم ====
خط ۱۲۶:
سطح بازی می‌تواند از هر جنسی ساخته شود با این شرط که وقتی یک توپ استاندارد در هر قسمت میز از ارتفاع ۳۰ سانتیمتری رها شود به اندازه ۲۳ سانتیمتر به سمت بالا جهش داشته باشد.
سطح بازی باید دارای رنگی یکنواخت به صورت تیره و مات و بدون و بازتاب نور باشد و خط سفید کناری به عرض ۲ سانتیمتر در امتداد طول (لبهٔ ۲/۷۴ متری) و خط سفید انتهایی به عرض ۲ سانتیمتر در امتداد عرض (لبه ۱/۵۲۵ متری) کشیده می‌شود.
سطح بازی به وسیله یک تور عمودی به دو قسمت مساوی تقسیم می‌شود. این تور موازی با خطوط انتهایی و به طوربه‌طور یکنواخت از یک طرف میز به طرف دیگر آن کشیده می‌شود.
در بازیهایبازی‌های دو نفره، هر زمین به وسیلهٔ یک خط میانی سفید رنگ به عرض ۳ میلی‌متر به دو قسمت مساوی به نام «نیم زمین» تقسیم می‌شود. این خط میانی به موازات خطوط کناری کشیده خواهد شد و باید جزئی از نیم زمین سمت راست محسوب شود.<ref>{{cite news |url=http://www.nytimes.com/2011/03/27/nyregion/27critic.html?_r=1&ref=nyregion |title=The Joys of Ping-Pong in the Open |work=The New York Times |date=27 March 2011 |first=Ariel |last=Kaminer}}</ref>
 
==== مجموعه تور ====
خط ۱۳۳:
تور باید به وسیلهٔ طنابی که طرفین آن به دوپایه عمودی به ارتفاع ۲۵/۱۵ سانتیمتر بسه شده متصل شود و حد خارجی این دوپایه نیز باید ۲۵/۱۵ سانتیمتر خارج از خط کناری میز باشد.
بخش بالای تور در سرتاسر طول آن باید به ۲۵/۱۵ سانتیمتر از سطح بازی ارتفاع داشته باشد.
بخش پایین تور، در سرتاسر طول آن باید تا حد امکان به سطح بازی نزدیک بوده و قسمتهایقسمت‌های انتهایی دو طرف تور نیز تا حد امکان نزدیک و چسبیده به میله‌های نگهدارنده تور باشد.
 
==== توپ ====
خط ۱۴۳:
راکت می‌تواند به هر شکل، اندازه و وزن مورد استفاده قرار گیرد اما تیغه (چوب) آن باید صاف و محکم باشد.<ref name="brandingguidelines">[http://www.ittf.com/stories/pictures/2013_ITTF_Branding_Guidelines_v2_0.pdf 2013 ITTF Branding Guidelines] Accessed 24 May 2014.</ref>
حداقل ۸۵ ٪ از ضخامت تیغه راکت (چوب راکت) باید از چوب طبیعی باشد. یک لایه چسبانک در میان تیغه راکت می‌تواند به کمک مواد الیافی مانند [[الیاف کربن]]، [[الیاف شیشه]]، یا کاغذ فشرده، محکم و تقویت شود اما این لایه نباید ضخیم‌تر از ۵/۷ درصد کل ضخامت یا ۵۳/۰ میلی‌متر باشد (در این محاسبه هر کدام عدد کمتری باشد در نظر گرفته می‌شود).<ref name=ITTF2.4>{{Harvnb|International Table Tennis Federation|2011|loc=index 2.4}}</ref>
هر طرف تیغه یا چوب راکت که برای ضربه زدن به توپ مورد استفاده قرار می‌گیرد باید از جنس لاستیک معمولی عاجدار که عاج آنهاآن‌ها به طرف بیرون است پوشیده شود که در این صورت ضخامت کل آن به انضمام چسب نباید از ۲ میلی‌متر تجاوز کند، یا از جنس لاستیک دو لایه با عاج‌های به طرف داخل یا خارح بوده که ضخامت کل آن به انضمام چسب نباید از ۴ میلی‌متر بیشتر باشد.
لاستیک عاجدار معمولی عبارت است از یک لاستیک بدون منفذ از نوع طبیعی یا مصنوعی که عاج‌های آن به طوربه‌طور یکنواخت قرار گرفته‌اند. تراکم این عاج‌ها نباید کمتر از ۱۰ عاج و بیشتر از ۳۰ عاج در هر سانتیمتر مربع باشد.<ref>{{cite web |url=http://www.ittf.com/stories/pictures/T4_RacketCoverings2010.pdf |title=ITTF Technical Leaflet T4: Racket Coverings |date=August 2010 |work= |publisher=ITTF |format=PDF |accessdate=29 August 2010}}</ref>
 
لاستیک دو لایه عبارت است از یک لایه اسفنج منفذدار که با یک لایهٔ بیرونی لاستیک عاجدار معمولی با ضخامت حداکثر ۲ میلی‌متر پوشیده شده‌است.