سامانه چندعاملی: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏روبوکاپ: اصلاح فاصله مجازی با استفاده از AWB
جز ←‏جایگزینی با [[وپ:اشتباه|اشتباه‌یاب]]: مسابفات⟸مسابقات، میآید⟸می‌آید، بیفتدباز⟸بیفتد، باز، پاسخدهی⟸پاسخ‌دهی، رویه⟸رویه (برنامه‌سازی رایانه)|رویه
خط ۱:
{{بهبود منبع}}
یک '''سامانهٔ چندعاملی''' {{انگلیسی|Multi-agent system}}، سامانه‌ای است که از چندین [[کارگزار هوشمند|عامل هوشمند]] تعاملی تشکیل شده باشد. از سامانه‌های چندعاملی می‌توان برای حل مسئله‌هایی استفاده کرد که حل آن برای یک عامل منفرد یا یک سامانهٔ یکپارچه مشکل یا غیرممکن است. هوشمندی می‌تواند شامل رویکردهای جستجو، یافتن و پردازش [[روش|روش‌مند]]، کاربردی، [[رویه (برنامه‌سازی رایانه)|رویه|رویه‌ای]]، یا [[الگوریتم|الگوریتمی]] باشد.
 
موضوع‌هایی که تحقیق سامانه‌های چندعاملی در آن‌ها می‌تواند رویکرد مناسبی ارائه کند شامل مبادلات برخط، پاسخدهیپاسخ‌دهی به فجایع و مدل‌سازی ساختارهای اجتماعی است.
 
سامانه‌های چندعاملی روش‌های نوینی برای حل مسایل محاسباتی و پیاده‌سازی پروژه‌های [[نرم‌افزار|نرم‌افزاری]] رایانه‌ای ارائه می‌دهند. از آنجا که در این گونه [[سامانه|سامانه‌ها]] مجموعه‌ای متشکّل از چندین [[عامل]] سیستم را به وجود می‌آورد، دست‌یابی و نیل به اهدافی امکان پذیر می‌گردد که به وسیله سیستم‌های تک عاملی میسّر نیست.
 
== مزایا ==
# این سیستم در اکثر شرایط کار می‌کند. به این معنا که چون مغز متفکر واحد ندارد و تصمیم‌گیری توزیع‌شده است، چنانچه حتی بخشی از سیستم نیز از کار بیفتدبازبیفتد، باز هم سیستم به کار خود ادامه می‌دهد.
# این سیستم برای محیط‌هایی با مقیاس وسیع (Large Scale) و محیط‌های ناشناخته (Unknown) نیز گزینهٔ مناسبی نسبت به سیستم‌های تک عاملی به شمار میآیدمی‌آید. زیرا محیط سریع‌تر و بهتر پویش می‌شود.
# این سیستم به راحتی موازی می‌شود و [[پردازش موازی]] را آسان می‌کند.
# این سیستم قابلیت تزاید در خود دارد بدین معنا که ۱+۱ = ۳. به طور مثال ما میزی را که ۱۱۰ [[نیوتن (یکا)|نیوتن]] نیرو برای بلند کردن لازم دارد با چهار نفر که هر کدام ۲۵ نیوتن نیرو می‌گذارند بلند می‌کنیم.
خط ۱۸:
== روبوکاپ ==
دکتر [[پیتر استون]] یک پژوهشگر آمریکایی در دهه ۹۰ در پایان‌نامه دکترای خود این مسئله را عنوان کرد که فوتبال زمینه تحقیقاتی بسیار مناسبی برای سامانه‌های چند عاملی است.
این مسئله در طی چند سال موجب پدید آمدن مسابفاتمسابقات بین‌المللی و موفق روبوکاپ شد که در آن تیم‌های دانشجویی و حتی دانش آموزی بسیاری از سراسر جهان با طراحی و [[شبیه سازی]] روبوت‌های فوتبالیست با هم رقابت می‌کنند.
این مسابقات از سال ۹۷ همه ساله در یکی از [[کشورهای جهان]]، توسط [http://www.Robocup.org فدراسیون جهانی روبوکاپ] برگزار می‌گردد .
البته لازم به ذکر است که مسابقات کوچک‌تری نیز همه ساله در سطح کوچک‌تری به صورت آزاد برگزار می‌گردند مانند Iran open , German open , US open, German open و ... .