طراحی نمایشگاه: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز تمیزکاری با ویرایشگر خودکار فارسی
Mimzendegi (بحث | مشارکت‌ها)
جز لینک‌دهی کلمه غرفه
خط ۱:
'''طراحی غرفه نمایشگاهی،''' به عنوان شاخه‌ای از [[معماری داخلی]] شناخته می‌شود. فرایند توسعه [[غرفه]] از یک مفهوم آغاز می‌شود و تا ایجاد یک فضای فیزیکال و سه بعدی ادامه دارد. یک زمینه در حال تکامل مستمر که براساس راه حل‌های نوآورانه، خلاق و عملی برای ایجاد محیط‌های ارتباطی است.
طراحان نمایشگاه از طیف گسترده ای از فناوری‌ها و تکنیک‌ها برای توسعه [[مدل ذهنی]] خود استفاده می‌کنند که مخاطبان را قادر به برقراری ارتباط با پیام نمایشگاه نماید. هدف، درگیر کردن مخاطبان در تعاملات معنادار و قانع‌کننده برای استفاده از کالا و خدمات ارائه شده در نمایشگاه است که این مهم در '''طراحی غرفه''' نمود عینی پیدا می‌کند.
 
طراحی نمایشگاه یک فرایند همکاری بین رشته‌های معماری، [[معماری منظر]]، طراحی گرافیک، مهندسی صوتی و تصویری، رسانه‌های دیجیتال، نورپردازی، [[طراحی داخلی]]، و توسعه محتوا، جهت ایجاد یک تجربه جدید برای مخاطب است. در طول فرایند برنامه‌ریزی و طراحی، طراحان نمایشگاه با طراحان گرافیک، متخصصین محتوا و بخش سخت افزاری شامل سازندگان و متخصصین فنی ارتباط تنگاتنگی دارند.
 
فرایند طراحی غرفه،[[غرفه]]، براساس یک طرح مفهومی یا تفسیری برای یک شرکت‌کننده و تعیین روش‌های مؤثر، جذاب و مناسب برای برقراری ارتباط است. فاز اول، جهت کلی طرح را مشخص و راهکارهای خلاقانه و مناسب، جهت رسیدن به اهداف ارتباطی را ایجاد می‌کند. مراحل بعد، استفاده از مهارت‌های فنی و ساخت، در ترجمه زبان بصری به شکل دقیق است که تمام مشخصات مورد نیاز برای ساخت و نصب یک غرفه را فراهم می‌کند.
 
طراحی نمایشگاه در نقاط مختلف جهان تحت تأثیر فرهنگ محلی و همچنین دسترسی مصالح قرار دارد. طراحی غرفه در خاورمیانه قطعاً با [[آمریکای شمالی]] و اروپا متفاوت است.