داده (رایانش): تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
ویرایش‌های دارای حسن نیت Arshia21385 (بحث) برگردانی شد: لحن غیر دانشنامه‌ای (توینکل)
برچسب: خنثی‌سازی
ابرابزار، برچسب بهبود منبع
خط ۱:
{{مشکلات متعدد|
{{بهبود منابع}}
{{ویکی‌سازی}}
{{تمیزکاری}}}}
'''داده''' در [[علوم رایانه]]، به اطلاعاتی گفته می‌شود که به شکل مناسب برای استفاده توسط [[رایانه]] بکار میرودمی‌رود. <ref>{{cite web|url=http://www.bartleby.com/61/51/D0035100.html|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071104104416/http://www.bartleby.com/61/51/D0035100.html|archivedate=۴ نوامبر ۲۰۰۷|title=data|work=American Heritage Dictionary of the English Language|accessdate=۲۰۰۷-۰۳-۱۹|dead-url=yes}}</ref> داده در علوم رایانه، به اطلاعاتی گفته می‌شود که به شکل مناسب برای استفاده توسط رایانه بکار میرودمی‌رود.  داده هاداده‌ها (به صورت مفرد ،مفرد، جمع یا به صورت اسم جمع در نظر گرفته می شوندمی‌شوند) هر دنباله از یک یا چند علامت است. Datum یک نماد واحد از داده استداده‌است. داده هاداده‌ها برای تبدیل شدن به اطلاعات نیاز به تفسیر دارند. داده هایداده‌های دیجیتالی داده هاییداده‌هایی هستند که با استفاده از سیستم اعداد باینری یک (1۱) و صفر (0۰) ، نشان داده می شوندمی‌شوند. در سیستم هایسیستم‌های رایانه ای مدرن (بعد از 1960۱۹۶۰) ، تمام داده هاداده‌ها دیجیتال هستند.
 
== داده‌ها و برنامه‌ها ==
اصولاً، رایانه‌ها دستورالعمل‌هایی که به آن‌ها داده شده دنبال می‌کنند. مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای اجرای یک وظیفه (یا وظایف) معلوم "«[[برنامه (رایانه)|برنامه]]"» نامیده می‌شود. اصولاً، رایانه‌ها دستورالعمل‌هایی که به آن‌ها داده شده دنبال می‌کنند. مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای اجرای یک وظیفه (یا وظایف) معلوم "«برنامه"» نامیده می‌شود. داده هاداده‌ها به عنوان ورودی برنامه در رایانه شناخته می شوندمی‌شوند که از طریق دستگاه هایدستگاه‌های جانبی مانند [[صفحه‌کلید|صفحه کلید]]، [[اسکنر]]، [[ماوس|موس]]، [[وب‌کم|دوربین]] و ... به رایانه منتقل می شوندمی‌شوند.
 
برای مثال، زمانی که شما از طریق دستگاه اسکنر یک عکس را اسکن می کنید،می‌کنید، تصویر اسکن شده توسط پویشگر به صورت باینری به رایانه انتقال می یابدمی‌یابد در اینجا تصویر اسکن شده به عنوان داده شناخته می شودمی‌شود. در آن طرف، "«برنامه"» اسکنر داخل رایانه اطلاعات باینری را دریافت کرده و پس از پردازش به صورت عکس به شما نمایش می دهدمی‌دهد
اصولاً، رایانه‌ها دستورالعمل‌هایی که به آن‌ها داده شده دنبال می‌کنند. مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای اجرای یک وظیفه (یا وظایف) معلوم "[[برنامه (رایانه)|برنامه]]"نامیده می‌شود.اصولاً، رایانه‌ها دستورالعمل‌هایی که به آن‌ها داده شده دنبال می‌کنند. مجموعه‌ای از دستورالعمل‌ها برای اجرای یک وظیفه (یا وظایف) معلوم "برنامه"نامیده می‌شود. داده ها به عنوان ورودی برنامه در رایانه شناخته می شوند که از طریق دستگاه های جانبی مانند [[صفحه‌کلید|صفحه کلید]]، [[اسکنر]]، [[ماوس|موس]]، [[وب‌کم|دوربین]] و ... به رایانه منتقل می شوند.
 
مرز میان برنامه و داده می‌تواندمبهم شود. برای مثال یک [[مفسر (رایانه)|مفسر]]، یک برنامه ‌استاست. داده ورودی به یک مفسر نیز با اینکه خودش یک برنامه ‌است،است، اما برنامه‌ای که در زبان بومی ماشین بیان شود، نیست. در بسیاری از موارد، برنامه تفسیر شده یک [[فایل متنی|پرونده متنی]] خواندنی توسط انسان خواهد بودکه با یک [[ویرایش‌گر متن|ویرایشگر متنی]] دستکاری می‌شود، که معمولاً با متون پلین همراه است. به شکل مشابه، متابرنامه‌نویسی حاوی برنامه‌هایی است که دیگر برنامه‌ها را به شکل داده دستکاری می‌کند. همچنین، برای برنامه‌هایی همچون [[کامپایلر|کامپایلرها]]،ها، [[لینکر|لینکرها]]،ها، [[دیباگر|دیباگرها]]،ها، [[به روزرسان|به روزرسان‌های]]‌های برنامه وغیره، ممکن است دیگر برنامه هابه عنوان داده عمل کنند. ویژه‌ترین مورد، کدهای خوداصلاح است که خودشان را تغییر می‌دهند.
برای مثال، زمانی که شما از طریق دستگاه اسکنر یک عکس را اسکن می کنید، تصویر اسکن شده توسط پویشگر به صورت باینری به رایانه انتقال می یابد در اینجا تصویر اسکن شده به عنوان داده شناخته می شود. در آن طرف، "برنامه" اسکنر داخل رایانه اطلاعات باینری را دریافت کرده و پس از پردازش به صورت عکس به شما نمایش می دهد
 
مرز میان برنامه و داده می‌تواندمبهم شود. برای مثال یک [[مفسر (رایانه)|مفسر]]، یک برنامه ‌است. داده ورودی به یک مفسر نیز با اینکه خودش یک برنامه ‌است، اما برنامه‌ای که در زبان بومی ماشین بیان شود، نیست. در بسیاری از موارد، برنامه تفسیر شده یک [[فایل متنی|پرونده متنی]] خواندنی توسط انسان خواهد بودکه با یک [[ویرایش‌گر متن|ویرایشگر متنی]] دستکاری می‌شود، که معمولاً با متون پلین همراه است. به شکل مشابه، متابرنامه‌نویسی حاوی برنامه‌هایی است که دیگر برنامه‌ها را به شکل داده دستکاری می‌کند.همچنین، برای برنامه‌هایی همچون [[کامپایلر|کامپایلرها]]، [[لینکر|لینکرها]]، [[دیباگر|دیباگرها]]، [[به روزرسان|به روزرسان‌های]] برنامه وغیره، ممکن است دیگر برنامه هابه عنوان داده عمل کنند. ویژه‌ترین مورد، کدهای خوداصلاح است که خودشان را تغییر می‌دهند.
== پانویس ==
{{پانویس}}
سطر ۱۵ ⟵ ۱۷:
== منابع ==
* {{یادکرد ویکی
|عنوان = Data (computing)
|پیوند =http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Data_(computing)&oldid=477825640
|زبان =انگلیسی
| بازیابی =۵ مارس ۲۰۱۲}}
*[[:en:Data_(computing)|Data (computing)]]
 
[[رده:داده‌های رایانه‌ای]]