'''تتسویا نومورا''' ({{lang-en|Tetsuya Nomura}}؛ زاده {{birth date|1970|10|8}}) یک هنرمند ، طراح و کارگردان بازی های ویدیویی ژاپنی است که برای Square Enix (میدان سابق) کار می کند. او شخصیت هایی را برای سری Final Fantasy طراحی کرد که با Final Fantasy VI شروع به کار کرد و قسمت های بعدی را ادامه داد. علاوه بر این ، '''نومورا''' از زمان آغاز به کار خود در سریال Kingdom Hearts از زمان آغاز به کار خود در سال 2002 رهبری کرده و [[کارگردان فیلم]] CGI Final Fantasy VII: Advent Children بود.▼
| name = تتسویا نومورا
| image =
| native_name = {{nobold|野村哲也}}
| birth_date = {{تولد و سن|۱۹۷۰|۱۰|۸}}
| birth_place = [[استان کوچی]]، [[ژاپن]]
| nationality = [[مردمان ژاپنی|ژاپنی]]
| occupation = [[طراحی هنری بازی ویدئویی|طراح هنری بازی]]، کارگردان، [[طراحی بازی ویدئویی|طراح بازی]]
▲'''تتسویا نومورا''' ({{lang-en|Tetsuya Nomura}}؛ زاده {{birth date|1970|10|8}}) یک هنرمند[[طراحی هنری بازی ویدئویی|طراح هنری]]، [[طراحی بازی ویدئویی|طراح]] و کارگردان بازی هایبازیهای ویدیوییویدئویی ژاپنی است که برای Square[[اسکوئر Enixانیکس]] (میدان[[اسکوئر]] سابق) کار می کندمیکند. او شخصیت هاییشخصیتهایی را برای سری Final''[[فاینال Fantasyفانتزی]]'' طراحی کرد که با Final''[[فاینال Fantasyفانتزی VI۶]]'' شروع به کار کرد و قسمت هایقسمتهای بعدی را ادامه داد. علاوه بر ایناین، ، '''نومورا''' ازتوسعه زمانمجموعه آغازبازیهای به''[[کینگدم کارهارتس]]'' خود در سریال Kingdom Heartsرا از زمان آغاز به کار خودآن در سال 2002۲۰۰۲ رهبری کردهکرده، و همچنین [[کارگردان فیلم|کارگردان]] CGIفیلم Finalپویانمایی Fantasy''[[فاینال VIIفانتزی ۷: Adventظهور Childrenکودکان]]'' بود.
== اوایل زندگی ==
پدر نامورانومورا در اوایل علاقه خود را به هنر و بازی تحت تأثیر قرار دادداد، ، نقاشی هاینقاشیهای کوچک و بازی های تختهبازیهای ایتختهای منحصر به فرد Sugoroku[[سوگوروکو]] را برای او ایجاددرست کرد. نامورانومورا از سه سالگی شروع به نقاشی کرد و در دوران دبستان بازی هایبازیهای Sugorokuسوگوروکو خود را توسعه داد. از کودکی اوقات فراغت خود را به بازی [[بیسبال|بیس بال]]، شنا ،شنا، ماهیگیری و قلعه سازی می گذراندمیگذراند. هنگامی که او در مدرسه راهنمایی بود ،بود، پدرش به او گفت که دورانی از کامپیوتر فرا می رسدمیرسد و کامپیوتر شخصی خود را برای او خریداری می کندمیکند. نامورا Legends of Star Arthur: Planet Mephius را روی آن بازی کرد و با یادگیری برنامه[[برنامهنویسی نویسیرایانهای|برنامهنویسی]] شروع به ساخت بازی هایبازیهای ویدیویی خود کرد. او ابتدا محصولی از [[نینتندو]] را با نسخه تنیس و پینگ-پنگ کنسول Color[[کالر TVتیوی Gameگیم]] امتحان کرد. در همان زمان Dragon''[[پویش Questاژدها]]'' مورد علاقهعلاقهٔ '''نومورا''' قرار گرفت و او را با بازی هایبازیهای ویدیویی با عناصر داستانی آشنا کرد. معلم هنر وی در دبیرستان او را به سمت کارهای تصویرگر یوشیتاکا آمانو از Final''[[فاینال Fantasyفانتزی]]'' راهنمایی کرد. نامورانومورا همچنین در طول کلاس مانگای شخصی خود را ایجاد کرد و قصد داشت این کار را به عنوان یک حرفه انجام دهد ،دهد، گرچه در نهایت این ایده را رها کرد. نامورانومورا برای یادگیری مجله و تبلیغات آثار هنری به هنرستان رفت. نامورااو سپس به دنبال کار تبلیغات در یک شرکت انتشارات گشت. با این حال ،حال، او سرانجام پس از دیدن آگهی استخدام با نقاشی توسط یوشیتاکا[[یوشیتاکا آمانو]]، به میدانشرکت [[اسکوئر]] مراجعه کرد.<ref>{{Cite journal|date=2021-04-22|title=Tetsuya Nomura|url=https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tetsuya_Nomura&oldid=1019365787|journal=Wikipedia|language=en}}</ref>