ترس و بقا: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
جز افزودن ردهٔ «واژههای ابداعشده در ۱۹۹۶ (میلادی)» به کمک توفاویکی رده |
افزودن مثال های معروف برچسبها: ویرایشگر دیداری ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
||
خط ۷:
اشاره به واژهٔ ترس و بقا به عنوان یک سبک شناخته شده در بازیهای ویدئویی، برای نخستین بار، در سال ۱۹۹۶ بهکار برده شد. زمانی که [[کپکام|شرکت کپکام]] بازی ''[[رزیدنت ایول (بازی ویدئویی)|رزیدنت ایول]]'' را منتشر کرد. رزیدنت ایول، تأثیر فراوانی از بازی ''[[خانه زیبا (بازی ویدئویی)|خانه زیبا]]'' که در سال ۱۹۸۹ عرضه شد به خود گرفت. بازیهایی در این سبک نیز پیش از رزیدنت ایول بودند که دارای پیشزمینه ترس و بقا بودند، اما استفاده از این واژه برای این سبک، توسط رزیدنت ایول مطرح و با همین بازی، فراگیر شد. این سبک از بازیهای ویدئویی در سال ۲۰۰۵ و با انتشار ''[[رزیدنت ایول ۴]]'' دچار یک دگرگونی در ساختار خود شد و ویژگیهای گوناگونی به این سبک افزود. به این ترتیب که بازی دچار افزایش ویژگیهای اکشن و مبارزاتی شده بود. منتقدان، اضافه شدن این ویژگیها را آسیبرسان به این سبک دانسته بودند اما موافقان، با اضافه شدن حرکتها و ویژگیهای یک [[بازی اکشن]] به این سبک از بازی، درحالی که ویژگیهای ترسناک و رعبآور خود را حفظ یا در فرمی دیگر نمایش دهد، راضیکننده و بیانگر یک نوآوری میدانستند.
== مثال های معروف ==
[[رزیدنت اویل|رزیدنت ایول]]
[[پنج شب با فردی]]
== منابع ==
|