سطوح زیربخش: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
لحن نامناسب
Mazyar01 (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۴:
برای تولید سطوح نرم، از الگوریتم سطوح بخشیزه استفاده می­شود. این الگوریتم با کنترل و تغییر فرم مش­ها، سطحی نرم و یک­پارچه­ ایجاد می­کند. به کمک این الگوریتم می­توان توپولوژی اشکال بزرگ و پیچیده را توصیف نمود. به دلیل اهمیت این ویژگی­های منحصر به فرد، الگوریتم سطوح بخشیزه به عنوان ابزاری سودمند در سیستم­های انیمیشن و مدل­سازی به کار می­رود.
 
(Imagine & Shape (IMA محصولی است در نرم افزار CATIA که بر مبنای سطوح بخشیزه، برای بیان ایده­ها، طراحی صنعتی و مفهومی، نمونه­سازی سریع، شبیه­سازی اشیا و طراحی به کمک عکس مورد استفاده قرار می­گیرد. به کمک ابزار­های این محیط می­توانیدتوان یک ایده طراحی را با روشی ساده و سریع به مدل هندسی سه­بعدی تبدیل کنید. در این محیط ضمن تولید مدل­های هندسی جدید می­توانید با تغییر فرم اشیای موجود، عملکرد آن­ها را بهبود ببخشیدکرد. عمده کاربرد­های این محیط در طراحی لوارم خانگی، اسباب بازی­ها، کالا­های ورزشی و محصولات صنعتی می­باشد.
 
سطوح بخشیزه در CATIA V5 سطوح دقیق از نوع Bezier یا NURBS می­باشند. این سطوح بر مبنای یک مش چهار وجهی تعریف و کنترل می­شوند. در یک سطح می­توان با کنترل پارامتر­های مربوط به کشش سطوح، لبه­های تیز یا نرم ایجاد کرد.<ref>[http://catiashape.blogfa.com/ کامل­ترین مرجع طراحی سطوح و مهندسی معکوس ]</ref>