سطوح زیربخش: تفاوت میان نسخه‌ها

محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
Persia (بحث | مشارکت‌ها)
بدون خلاصۀ ویرایش
خط ۱:
{{میان ویکی-نیاز}}
{{لحن نامناسب}}
 
برای تولید سطوح نرم، از [[الگوریتم]] '''سطوح بخشیزه''' استفاده می­شود. این الگوریتم با کنترل و تغییر فرم مش­ها، سطحی نرم و یک­پارچه­ ایجاد می­کند. به کمک این الگوریتم می­توان [[توپولوژی]] اشکال بزرگ و پیچیده را توصیف نمود. به دلیل اهمیت این ویژگی­های منحصر به فرد، الگوریتم سطوح بخشیزه به عنوان ابزاری سودمند در سیستم­های [[انیمیشن]] و مدل­سازی به کار می­رود.