پرش ترسناک یا جامپ اسکر (به انگلیسی: Jump Scare) یک روش در فیلم‌های ترسناک و بازی‌های ویدئویی به منظور ترساندن مخاطب با یک تغییر ناگهانی در رویدادها و تصاویر است که معمولاً با صدای بلند و ترسناک همراه می‌شود.[۱][۲][۲] پرش‌های ترسناک به‌عنوان «پایه‌های اساسی فیلم‌های ترسناک» توصیف می‌شوند.

برخی از منتقدان پرش ترسناک را به‌عنوان روشی بدون خلاقیت برای ترساندن بینندگان توصیف کرده‌اند[۳] و معتقدند که در سال‌های اخیر ژانر ترسناک به دلیل وابستگی بیش از حد به این روش دچار افت شده و آن را به‌عنوان یک کلیشه از فیلم‌های ترسناک مدرن معرفی کرده‌اند.[۴]

بازی‌های ویدئویی ویرایش

مشهورترین بازی که از این روش استفاده کرده‌است سری بازی رزیدنت ایول و پنج شب با فردی و فضای مرده (بازی ویدئویی) است که باعث تحول در صنعت بازی‌های ویدئویی شده‌است.

منابع ویرایش

  1. {{cite book |url= http://books.google.co.uk/books?id=feXpAgAAQBAJ&lpg=PT7&ots=3iS5AKU3dw&dq=%22jump%20scare%22&lr&pg=PT14#v=onepage&q&f=false |title= Horror Films FAQ |year= 2013 |author= John Muir |publisher= Hal Leonard Corporation |isbn= 1-4803-6681-1 |accessdate= 1 January 2015}
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ Bryan Bishop (October 31, 2012). "'Why won't you die?!' The art of the jump scare". The Verge. Retrieved 24 December 2014.
  3. Lucas Sullivan. "10 horror games that don't rely on jump scares". GamesRadar. Retrieved 24 December 2014.
  4. Diaz, Pedro (February 8, 2015). "Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often". Movie Pilot. Archived from the original on 24 February 2015. Retrieved February 24, 2015.