دسیما
دسیما (انگلیسی: Decima) یک موتور بازی (رانشگر) و نرمافزار مالکیتی است که جهت ساخت بازی قتلگاه: شدو فال توسط گوریلا گیمز در تاریخ ۱۵ نوامبر ۲۰۱۳ معرفی گردید. این موتور ابزار و امکانات بدیعی را برای خلق هوش مصنوعی، فیزیک، منطق و جهان سه بعدی فراهم آورده که سازگاری مناسبی هم با سیستم وضوح ۴کی و تصویربرداری دامنه دینامیک بالا دارد. عمده شهرت این رانشگر بازی به دلیل کمک و بهرهگیری از آن در ساخت بازیهایی همچون قتلگاه: شدو فال میباشد. از دیگر بازیهایی مشهور دیگری که برپایه همین رانشگر ساخته شدهاند میتوان آثاری همچون آنتیل داون، ریگز و هورایزن زیرو داون و به ویژه دث استرندینگ را نام برد.
توسعهدهنده(ها) | |
---|---|
انتشار اولیه | نوامبر ۲۰۱۳ |
پلتفرم | |
مجوز | نرمافزار انحصاری |
فهرست بازیهای ساخته شده
ویرایشعنوان | سال | پلتفرم | استودیوی سازنده |
---|---|---|---|
قتلگاه: شدو فال | ۲۰۱۳ | پلیاستیشن ۴ | گوریلا گیمز |
آنتیل داون | ۲۰۱۵ | سوپرماسیو گیمز | |
آنتیل داون:شتاب در خونریزی | ۲۰۱۶ | پلیاستیشن ویآر | |
ریگز | گوریلا کمبریج | ||
هورایزن زیرو داون | ۲۰۱۷ | پلیاستیشن ۴ | گوریلا گیمز |
دث استرندینگ | ۲۰۱۹ | پلی استیشن ۴ | کوجیما پروداکشنز |
هورایزن ۲ : غرب ممنوعه | ۲۰۲۲ | پلی استیشن ۴ | گوریلا گیمز |
پانویس
ویرایش- ↑ Renardson, Adam (February 23, 2017). "The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games". PlayStation.Blog. Retrieved July 15, 2017.
منابع
ویرایش- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Decima (game engine)». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۳۰ مارس ۲۰۱۷.