ذبح آیزاک (بازی ویدئویی)

ذبح آیزاک (انگلیسی: The Binding of Isaac) یک بازی ویدئویی روگ‌لایک است[۱] که توسط توسعه دهندگان مستقل ادموند مک‌میلن و فلوریان هیمسل طراحی شده‌است. در سال ۲۰۱۱ برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد، سپس به مک‌اواس و لینوکس عرضه شد.[۲] عنوان و داستان بازی از داستانی از ذبح آیزاک الهام گرفته شده‌است.[۳] در این بازی، مادر آیزاک پیامی از خدا دریافت می‌کند که به عنوان اثبات ایمانش، جان پسرش را می‌خواهد و آیزاک از ترس جان او، به زیرزمین پر از هیولا خانه آنها فرار می‌کند، جایی که او باید برای زنده ماندن بجنگد. بازیکنان آیزاک یا یکی از هفت شخصیت قابل بازگشایی دیگر، که از بازی افسانه زلدا ساخته شده‌است، را از طریق یک سیاه چال ساخته شده کنترل می‌کند. بازیکن هیولاها را در نبردهای بلادرنگ شکست می‌دهند و در حین جمع آوری قدرت‌ها و آیتم‌های مختلف برای شکست دادن غول مرحلهٔ آخر و مادر آیزاک تلاش می‌کنند.

ذبح آیزاک
توسعه‌دهنده(ها)ادموند مک‌میلن ویرایش این در ویکی‌داده
ناشر(ها)Florian Himsl
ادموند مک‌میلن ویرایش این در ویکی‌داده
طراح(ـان)
هنرمند(ان)ادموند مک‌میلن
آهنگساز(ان)دنی برانووسکی
سریThe Binding of Isaac ویرایش این در ویکی‌داده
موتورادوبی فلش
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشار۲۸ سپتامبر ۲۰۱۱
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی، روگ لایک
حالت(ها)

منابع ویرایش

  1. Scheirer, Jason (September 19, 2011). "Nightmarish Indie The Binding of Isaac Shooting Up Steam Next Week". Wired. Retrieved December 23, 2015.
  2. Hillier, Brenna (November 4, 2014). "The Binding of Isaac: Rebirth out now on Steam, PSN". VG247. Retrieved April 20, 2016.
  3. McMillen, Edmund (November 28, 2012). "Postmortem: McMillen and Himsl's The Binding of Isaac". Gamasutra. Retrieved December 20, 2015.

پیوند به بیرون ویرایش