درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده
مقاله برگزیده ۱
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۱ اساسینز کرید: افشاگریها (به انگلیسی: Assassin's Creed: Revelations) یک بازی ویدیویی است که توسط یوبیسافت مونترآل و در سبک مخفیکاری و اکشن ماجرایی در دنیای آزاد ساخته و منتشر شد. این بازی در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱ برای نسخههای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد. نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی نیز در تاریخ ۲۹ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد.
این بازی به کارگردانی الکساندر آمانچیو، تهیهکنندگی مارتین شلینگ و طراحی الکساندر برالت و با موتور انویل طراحی و ساخته شده است. کار نواخت آهنگ و صداگذاری نیز بر عهده جاسپر کید و لورن بالفه بوده است.
مقاله برگزیده ۲
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۲ نیئا: اتوماتا (به ژاپنی: ニーア オートマタ Nīa Ōtomata) (به انگلیسی: NieR: Automata) یک بازی ویدئویی در سبک نقشآفرینی اکشن است که توسط شرکت پلاتینیوم گیمز ساخته و در سال ۲۰۱۷ بهوسیلهٔ اسکوئر انیکس برای پلیاستیشن ۴ و مایکروسافت ویندوز منتشر شدهاست. نسخهای سازگار شده از این بازی نیز یک سال بعد در ژوئن ۲۰۱۸ برای کنسول اکسباکس وان در دسترس قرار گرفت. نیئا: اتوماتا دنبالهای بر بازی ویدئویی نیئا (منتشرشده در سال ۲۰۱۰) بهشمار میرود، که یکی از مشتقات مجموعه بازی دریکنگارد است و داستان آن در جهانی یکسان با بازی نیئا روایت میشود.
داستان بازی در میان جنگی نیابتی بین ماشینهای ساختهشده توسط مهاجمانی از دنیای دیگر و بقایای بشریت روایت میشود و دربارهٔ نبرد یک اندروید جنگجو، همراه با همکارش و یک نمونه اولیه تبعیدی علیه ماشینهای مهاجم است. روند بازی ترکیبی از عناصر نقشآفرینی با مبارزاتی مبتنی بر سبک اکشن و سبک ترکیبی روند بازی مشابه با بازی نیئا است. این عنوان مجموعاً ۲۶ پایان متفاوت دارد که به عقیدهٔ تارو یوکو، فقط یکی از آنها پایان خوش بازی است.
مقاله برگزیده ۳
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۳ اساسینز کرید (به انگلیسی: Assassin's Creed) یک بازی ویدئویی در سبک ترکیبی مخفیکاری، اکشن-ماجراجویی و جهان باز است. این بازی توسط استودیوی یوبیسافت مونترآل توسعه یافته و به وسیلهٔ یوبیسافت منتشر شدهاست. اساسینز کرید در نوامبر ۲۰۰۷ برای کنسولهای پلیاستیشن ۳ و اکسباکس ۳۶۰ انتشار یافت و نسخهٔ مایکروسافت ویندوز آن نیز در ۸ آوریل ۲۰۰۸ منتشر شد. نسخهٔ تبدیلشده و پیشدرآمد این بازی برای نینتندو دیاس به نام اساسینز کرید: تاریخچه الطائر در ۵ فوریه ۲۰۰۸ عرضه شد.
داستان این بازی در دو زمان ۲۰۱۲ میلادی و زمان جنگ صلیبی سوم (۱۱۹۱) در سرزمین مقدس رخ میدهد. شخصیت اول آن در زمان حال، فردی به نام دسموند مایلز و در زمان گذشته، یکی از اعضای فرقه حشاشین به نام الطائر بن لا أحد است. دسموند زندگی جدش را با کمک دستگاهی به نام «آنیموس» شبیهسازی و بازآفرینی میکند. الطائر، از اجداد او، یک حشاشی ماهر در دوران جنگ صلیبی سوم بوده که به دلایلی آبروی خویش را در جامعه حشاشین از دست میدهد و برای بازگردانی این آبروی از دست رفته، باید مأموریتهای متفاوتی را به اتمام برساند. بازیکن آزادانه الطائر را در چهار شهر دمشق، اورشلیم، عکا و مصیاف کنترل میکند. انجمن مخفی حشاشین از نزاریه و رمان الموت الهام گرفته شدهاست. این بازی اولین نسخه از مجموعه بازیهای اساسینز کرید بهشمار میرود.
مقاله برگزیده ۴
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۴ شیطان هم میگرید ۴ (انگلیسی: Devil May Cry 4؛ ژاپنی: デビルメイクライ4) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش و چهارمین قسمت از مجموعه بازیهای شیطان هم میگرید است که توسط شرکت کپکام در سال ۲۰۰۸ برای کنسولهای اکسباکس ۳۶۰، پلیاستیشن ۳ و همچنین مایکروسافت ویندوز به بازار عرضه شدهاست. این بازی توسط بینگو موریهاشی نویسندگی و توسط هیدئاکی ایتسونو کارگردانی شدهاست. داستان بازی، ماجرای «نرو»، یک نوجوان دارای قدرتهای شیطانی که مأموریت دارد تا «دانته»، شخصیت اصلی مجموعه، را متوقف کند را روایت میکند. دلیل این مأموریت، کشتهشدن رهبر محفل شمشیر و شیاطین به دست «دانته» است. بازیکن کنترل «دانته» و «نرو» را بر عهده میگیرد و با استفاده از سلاح گرم، شمشیر و دیگر اسلحهها، در نبردهایی با فاصله نزدیک با دشمنان میجنگد.
شیطان هم میگرید ۴ نخستین عنوان مجموعه است که همزمان برای چند کنسول عرضه شدهاست. در طول مراحل توسعه، کپکام با استفاده از موتور بازی امتی فریمورک، قصد داشت تا کیفیت بصری یکسانی را در تمام نسخهها طراحی کند. گروه ساخت بازی از حدود ۸۰ نفر تشکیل شده بود. «نرو» برای جذب بازیکنان جدید، در بازی گنجانده شد. محبوبیت «دانته» در میان بازیکنان، برای توسعهدهندگان چالشبرانگیز بود، چرا که آنان قصد داشتند تا او را به عنوان یک شخصیت جانبی در بازی قرار دهند.
مقاله برگزیده ۵
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۵ رزیدنت ایول ۳: نمسیس (ژاپنی: バイオハザード۳ ラストエスケープ Baiohazādo 3 Rasuto Esukēpu، انگلیسی: Resident Evil 3: Nemesis) سومین قسمت از مجموعه بازیهای ویدئویی رزیدنت ایول است، که در ژاپن با نام Biohazard 3: Last Escape منتشر شد. این بازی توسط شرکت کپکام و در سبک سورویوال هارور ساخته شده و توسط ناشرین گوناگونی چون کپکام، گروه ویرجین، آیدوس و نینتندو عرضه شدهاست. نسخههای انگلیسی این بازی به ترتیب نخستینبار در ۱۱ نوامبر ۱۹۹۹ برای کنسول پلیاستیشن، در ۱۶ آوریل ۲۰۰۱ برای مایکروسافت ویندوز، در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۰ برای کنسول دریمکست و در ۱۴ ژانویه ۲۰۰۳ برای نینتندو گیمکیوب به بازار عرضه شد. این بازی همچنین در ۳ دسامبر ۲۰۰۹ قابلیت بازی در PSN پلیاستیشن ۳ را نیز پیدا کرد.
داستان رزیدنت ایول ۳ در تداخل زمانی و مکانی با داستان رزیدنت ایول ۲ قرار دارد و از ۲۸ سپتامبر سال ۱۹۹۸ آغاز و تا ۱ اکتبر همان سال یعنی در مدت سه روز و در شهر راکون به وقوع میپیوندد. شخصیت اصلی بازی جیل ولنتاین بوده که در قسمت اول سری بازیهای رزیدنت ایول نیز حضور داشتهاست. جیل اینک پس از هجوم همه جانبهٔ زامبیها به خانهاش، باید راهی برای خروج از شهر پیدا کند. در جریان این تلاش، او با رخدادهای پیشبینی نشدهای مواجه میشود که باید از هریک، به نوعی سربلند بیرون آید. شرکت آمبرلا، اینک برای جلوگیری از افشاسازیهای اعضای گروه استارز، یک تایرانت به نام نمسیس را به شهر راکون میفرستد، تا با این کار، اعضای گروه استارز را نابود کند. اما جیل به عنوان یکی از اعضای استارز پس از چندین نبرد با نمسیس، او را نابود کرده و از شهر فرار میکند.
مقاله برگزیده ۶
درگاه:بازیهای ویدئویی/مقاله برگزیده/۶ مردگان متحرک (☃☃) که با نام مردگان متحرک: بازی ویدئویی (☃☃) و مردگان متحرک: فصل اول ([The Walking Dead: Season One] Error: {{Lang-xx}}: متن دارای نشانهگذاری ایتالیک است (راهنما)) هم شناخته میشود؛ یک بازی ویدئویی در سبک ماجراجویی گرافیکی است که توسط تلتیل گیمز ساخته و منتشر شدهاست. این بازی، در سال ۲۰۱۲ (میلادی)، با ابزار تلتیل، موتور مخصوص شرکت سازنده، ساخته شدهاست. کار آهنگسازی این بازی نیز، بر عهدهٔ جارد امرسون-جانسون بودهاست.
قسمتهای این بازی بر اساس سری کتابهای کمیک مردگان متحرک، به نویسندگی رابرت کرکمن، ساخته شدهاست. این بازی شامل پنج قسمت است که بین آوریل تا نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، منتشر شدهاست. در حال حاضر، این بازی بر روی ایکسباکس ۳۶۰، ویندوز، پلیاستیشن ۳، اواس ده، آیاواس و پلیاستیشن ویتا قابل استفاده است. معدودی از شخصیتهای بازی از کتاب کمیک بازی، گرفتهشدهاند؛ در حالی که بیشتر این شخصیتها اینگونه نیستند. داستان، تحت تأثیر گفتگوهای بین چند نفر و اقدامات سریع طرف مقابل قرار دارد. همچنین انتخابهایی که بازیکنان در جریان بازی انجام میدهند، مهمترین مسئله تأثیرگذار در روند این بازی است و داستان بازی بر اساس این انتخابها شکل میگیرد.
مقاله برگزیده ۷
مقاله برگزیده ۸
مقاله برگزیده ۹
مقاله برگزیده ۱۰
مقاله برگزیده ۱۱
مقاله برگزیده ۱۲
مقاله برگزیده ۱۳
مقاله برگزیده ۱۴
مقاله برگزیده ۱۵
مقاله برگزیده ۱۶
مقاله برگزیده ۱۷
مقاله برگزیده ۱۸
مقاله برگزیده ۱۹
مقاله برگزیده ۲۰
مقاله برگزیده ۲۱
مقاله برگزیده ۲۲
مقاله برگزیده ۲۳
مقاله برگزیده ۲۴
مقاله برگزیده ۲۵
مقاله برگزیده ۲۶
مقاله برگزیده ۲۷
مقاله برگزیده ۲۸
مقاله برگزیده ۲۹
مقاله برگزیده ۳۰
مقاله برگزیده ۳۱
مقاله برگزیده ۳۲
مقاله برگزیده ۳۳
مقاله برگزیده ۳۴
مقاله برگزیده ۳۵
مقاله برگزیده ۳۶
مقاله برگزیده ۳۷
مقاله برگزیده ۳۸
مقاله برگزیده ۳۹
مقاله برگزیده ۴۰
مقاله برگزیده ۴۱
مقاله برگزیده ۴۲
مقاله برگزیده ۴۳
مقاله برگزیده ۴۴
مقاله برگزیده ۴۵
مقاله برگزیده ۴۶
مقاله برگزیده ۴۷
مقاله برگزیده ۴۸
مقاله برگزیده ۴۹
مقاله برگزیده ۵۰
مقاله برگزیده ۵۱
مقاله برگزیده ۵۲
مقاله برگزیده ۵۳
مقاله برگزیده ۵۴
مقاله برگزیده ۵۵
مقاله برگزیده ۵۶
مقاله برگزیده ۵۷
مقاله برگزیده ۵۸
مقاله برگزیده ۵۹
مقاله برگزیده ۶۰
مقاله برگزیده ۶۱
مقاله برگزیده ۶۲
مقاله برگزیده ۶۳
مقاله برگزیده ۶۴
مقاله برگزیده ۶۵
مقاله برگزیده ۶۶
مقاله برگزیده ۶۷
مقاله برگزیده ۶۸
مقاله برگزیده ۶۹
مقاله برگزیده ۷۰
مقاله برگزیده ۷۱
مقاله برگزیده ۷۲
مقاله برگزیده ۷۳
مقاله برگزیده ۷۴
مقاله برگزیده ۷۵
مقاله برگزیده ۷۶
مقاله برگزیده ۷۷
مقاله برگزیده ۷۸
مقاله برگزیده ۷۹
مقاله برگزیده ۸۰
مقاله برگزیده ۸۱
مقاله برگزیده ۸۲
مقاله برگزیده ۸۳
مقاله برگزیده ۸۴
مقاله برگزیده ۸۵
مقاله برگزیده ۸۶
مقاله برگزیده ۸۷
مقاله برگزیده ۸۸
مقاله برگزیده ۸۹
مقاله برگزیده ۹۰
مقاله برگزیده ۹۱
مقاله برگزیده ۹۲
مقاله برگزیده ۹۳
مقاله برگزیده ۹۴
مقاله برگزیده ۹۵
مقاله برگزیده ۹۶
مقاله برگزیده ۹۷
مقاله برگزیده ۹۸
مقاله برگزیده ۹۹