درگاه:پویانمایی
درگاههای ویکیپدیا: فرهنگ · جغرافیا · بهداشت و درمان · تاریخ · ریاضیات · علوم طبیعی · مردم · فلسفه · دین · اجتماعی · فناوری
درگاه پویانماییپویانمایی یا انیمیشن (به انگلیسی: Animation) نمایشِ تُند و پیوستهٔ تصاویری از اثرِ هنریِ دوبعدی، یا موقعیتهای مدلهای واقعی، برای ایجاد توهم حرکت است. حرکت روان تصاویرِ پویا در پویانماییها، ناشی از یک خطای دید است که به دلیل پدیدهٔ ماندگاری تصاویر پدید میآید. پویانمایی میتواند در قالب هر دو رسانهٔ آنالوگ مانند فیلم متحرک، نوار ویدیو یا در رسانههای دیجیتال؛ پویانمایی فِلش، ویدیوی دیجیتال ضبط شده یا "GIF" پویا باشد. برای نمایشِ پویانمایی میتوان از یک دوربین، رایانه یا یک پروژکتور با فنآوریهای نو استفاده کرد. رایجترین روش برای نمایش پویانمایی، سینما یا ویدئو است. یک پویانمایی، به دو روشِ سنتی و روش دیجیتال ایجاد میشود. اِستاپموشن (به انگلیسی: Stop motion) شیوهای از پویانمایی است که در آن با جابجایی یا تغیرِ مکان، شکل یا حالتِ اشیاء به صورت دو یا سه بعدی با استفاده از برشِ لبههای کاغذ، رنگآمیزیِ فیلمهای شفاف یا عروسک؛ و ثبت هر لحظه از قاب به شکل یک تصویر، و نمایشِ پیوسته تصاویر جایگزین شده، با تصاویر قبلی و معمولاً با ۲۴، ۲۵، ۳۰ یا ۶۰ قاب در ثانیه، یک اثر پویانمایی ایجاد میشود. نوشتار برگزیدهجیمی نوترون: پسر نابغه(به انگلیسی: Jimmy Neutron: Boy Genius)یک پویانمایی سینمایی ساخته شده بر پایه مجموعه تلویزیونی ماجراجوییهای جیمی نوترون: پسر نابغه است. این فیلم در سال ۲۰۰۱ (میلادی) توسط پارامونت پیکچرز انتشار یافت. انواع پویانماییپویانمایی رایانهای یا انیمیشن کامپیوتری (به انگلیسی: Computer animation) هنر ساخت تصاویر متحرک و پویا با استفاده از رایانه و پویا افزارها است که یکی از زیرمجموعههای گرافیک رایانهای و پویانمایی است. بیشتر به وسیلهٔ گرافیک ۳بعدی رایانه ساخته میشود، هرچند که از گرافیک ۲بعدی رایانه هم هنوز به طور وسیع برای کارهای کم حجم و رندرینگ بیدرنگ سریع استفاده میشود. گاهی هدف پویانمایی خود رایانهاست ولی گاهی هم هدف رسانه دیگری است، مانند فیلم. همچنین از آن به عنوان یک سیجیآی (تصورات ساختهٔ رایانه یا پندار ساختهٔ رایانه) یاد میشود، به ویژه هنگامی که از آن در فیلمها استفاده میشود. برای اینکه تصور حرکت تصاویر ثابت ایجاد شود، تصاویر ثابت پشت سر هم به نمایش در میآیند. به این صورت که یک تصویر روی صفحهٔ رایانه یا تلویزیون یا پرده سینما نمایش مییابد و سپس فوراً با یک تصویر تازه که شبیه به تصویر پیشین است ولی کمی با آن تفاوت دارد، جایگزین میشود. این همان تکنیکی است که در تلویزیون و فیلم از آن استفاده میشود. آیا میدانستیدموضوعاتصنعت: پویانما (List of animators) · کارگردان انیمیشن · Animation studios · رده:جشنوارههای فیلم پویانمایی (international / regional) آثار: فهرستهای فیلمهای پویانمایی · Short films · Television series · Films based on animated cartoons · Computer-animated films · Stop-motion films تکنیکها: سل انیمیشن · Limited animation · روتوسکپی · استاپ موشن · پویانمایی خمیری (strata-cut) · کات اوت (silhouette) · Graphic · Model (go motion) · Object · پیکسیلیشن · پاپتون · پویانمایی رایانهای · Flash animation · PowerPoint animation · SVG animation · Cel-shaded animation · Crowd simulation · Morph target animation · ضبط حرکت · Non-photorealistic rendering · Skeletal animation متودهای دیگر: Drawn-on-film · ورقهای پویانما · طراحی کلیدهای میانی · Paint-on-glass · Pinscreen · Pixel art · پویانمایی ماسهای موضوعها: مجموعه پویانمایی · Cartoon physics · کارتون پویانماییشده · Character animation · Independent animation · پویانمایی بزرگسالان · List of animated shorts available on DVD پیشینه پویانمایی: Azerbaijan · Canada · China · France · تاریخ انیمیشن ایران · تاریخچه انیمه · Russia · United Kingdom · پیشینه پویانمایی رده:پویانمایی بر پایه کشور: China · انیمه · Korea · United States · India · Malaysia · Philippines · Vietnam درگاههای وابسته
ردههادر دیگر پروژههای ویکیمدیا |